MIT Meluncurkan Proyek Internet Di Mana Siapa Pun Dapat Mengontrol Orang Sungguhan - Pandangan Alternatif

MIT Meluncurkan Proyek Internet Di Mana Siapa Pun Dapat Mengontrol Orang Sungguhan - Pandangan Alternatif
MIT Meluncurkan Proyek Internet Di Mana Siapa Pun Dapat Mengontrol Orang Sungguhan - Pandangan Alternatif

Video: MIT Meluncurkan Proyek Internet Di Mana Siapa Pun Dapat Mengontrol Orang Sungguhan - Pandangan Alternatif

Video: MIT Meluncurkan Proyek Internet Di Mana Siapa Pun Dapat Mengontrol Orang Sungguhan - Pandangan Alternatif
Video: Begini cara dan tutorial mengoptimalkan jaringan internet yang lelet AUTO gaspol ~ Sobat Yutuber 2024, Mungkin
Anonim

Eksperimen yang dilakukan oleh para ilmuwan tidak selalu merupakan sesuatu yang monoton, membosankan dan tidak menarik bagi banyak orang. Terkadang justru sebaliknya. Misalnya, para peneliti dari Massachusetts Institute of Technology Media Laboratory berencana meluncurkan proyek yang belum pernah terjadi sebelumnya minggu depan, di mana siapa pun dapat berpartisipasi dalam pengelolaan orang yang hidup. Di MIT, eksperimen ini disebut "permainan pertama dalam kenyataan", di mana karakter yang dikendalikan harus mengalahkan program kecerdasan buatan yang tidak terkendali.

Eksperimen itu diberi nama BeeMe, dan selama itu aktor yang dilatih secara khusus (yang nama dan nama belakangnya dirahasiakan saat ini) akan berada di bawah kendali komunitas Internet. Menurut manajer proyek Niccolo Pesketelli, Menurut plot game, AI jahat bernama Zookd secara tidak sengaja masuk ke Internet dan hanya karakter utama yang dapat menghentikannya. Tetapi tanpa bantuan orang lain, dia tidak bisa mengatasinya. Pada saat yang sama, permainan memiliki “open ending”, karena bisa saja orang yang memberi instruksi kepada aktor tidak akan bisa menyelesaikan tugasnya. Dalam kasus ini, "konsekuensinya bisa menjadi bencana besar."

Tangkapan layar dari proyek BeeMe. Beginilah cara penonton akan menonton pertandingan
Tangkapan layar dari proyek BeeMe. Beginilah cara penonton akan menonton pertandingan

Tangkapan layar dari proyek BeeMe. Beginilah cara penonton akan menonton pertandingan.

Sekarang beberapa kata tentang bagaimana mengelola semua ini. Peserta memiliki 2 opsi kontrol. Yang pertama adalah mengirimkan perintah sederhana seperti "buka pintu", "buat kopi", "kabur", dan seterusnya. Kedua adalah sistem voting untuk tim tertentu. Segera setelah pemungutan suara selesai dan tim mana pun berada di puncak, aktor akan melaksanakannya. Semua ini diberlakukan hanya satu batasan: tim tidak boleh melanggar hukum dan norma moral yang diterima secara umum dan aturan perilaku, serta membahayakan nyawa orang. Yang lainnya diperbolehkan.

Antarmuka proyek. Menu untuk menulis perintah
Antarmuka proyek. Menu untuk menulis perintah

Antarmuka proyek. Menu untuk menulis perintah.

Sistem pemungutan suara
Sistem pemungutan suara

Sistem pemungutan suara.

Video promosi:

Adapun waktu percobaan - itu akan berlangsung pada 1 November pukul 6 pagi waktu Moskow dan akan berlangsung selama beberapa jam. Siapa pun dengan akses Internet dapat mencoba membantu memerangi AI yang tidak terkendali. Website BeeMe sudah berfungsi, tapi sejauh ini hanya ada tulisan "Bagaimana rasanya menjadi internet?" dan gambar lensa kamera.

Vladimir Kuznetsov

Direkomendasikan: