Serigala Orang - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Serigala Orang - Pandangan Alternatif
Serigala Orang - Pandangan Alternatif

Video: Serigala Orang - Pandangan Alternatif

Video: Serigala Orang - Pandangan Alternatif
Video: Lagu akulah serigala GGS 2024, September
Anonim

Menghibur wolfologi

Desas-desus populer biasanya mengidentifikasi manusia serigala dengan hewan yang memiliki beberapa kualitas positif (bangsawan, kekuatan, licik) atau menimbulkan ketakutan takhayul. Di sini Anda dapat mengingat berbagai manusia serigala Jepang: anjing rakun (tanuki), rubah (kitsune), kucing (neko), anjing (inu), monyet (saru), bangau (tsuru), tikus (nezumi), laba-laba (kumo), karper (Koy) dan hewan lain dipuja karena kemampuan luar biasa mereka. Pengecualian langka untuk aturan ini adalah kasus pemaksaan paksa pada seseorang dari mantra diskriminatif yang mengubahnya menjadi makhluk jelek (contoh bagus dari dongeng Rusia adalah putri kodok) atau objek (pilar garam alkitabiah, yang diubah oleh istri Lot selama pelariannya dari pembakaran. Sodom).

Di antara banyak hewan lain, salah satu tetangga manusia paling purba adalah serigala - canis lupus (serigala biasa), yang hidup di Eropa, Asia dan Amerika Utara. Diyakini bahwa sahabat kita, anjing, berasal dari predator ini. Dia menginspirasi orang-orang dengan kekaguman atas kualitas berburu yang luar biasa. Dia ditakuti karena keganasan dan tekad yang dia gunakan untuk menyerang musuh. Itulah mengapa gambar serigala berfungsi sebagai dasar morfologis untuk penciptaan banyak legenda Eropa tentang manusia serigala - lycanthrope.

Untuk tinggal di Meksiko - melolong seperti serigala

Beberapa dekade lalu, sains sepenuhnya menolak kemungkinan keberadaan lycanthropes. Namun, pandangan pengobatan modern telah berubah secara signifikan - ia mengakui fakta keberadaan manusia serigala, pemahaman seperti itu tidak hanya orang yang menderita gangguan mental eksotis, tetapi juga fenomena yang didokumentasikan dengan sifat fisik murni.

Sebuah pusat penelitian biomedis yang didedikasikan untuk lycanthropy terletak di Guadalajar (Meksiko). Lewis Figuera telah mempelajari 32 anggota keluarga Mexican Aciv selama bertahun-tahun. Mereka semua menderita penyakit genetik langka yang diturunkan dan menyebabkan perubahan besar pada bentuk manusia. Permukaan tubuh mereka, termasuk wajah, telapak tangan, dan kaki ditutupi dengan rambut tebal (bahkan pada wanita). Beberapa anggota keluarga memiliki bulu yang lebih tebal dari yang lain. Postur, suara, dan ekspresi wajah mereka juga mengalami penyimpangan yang mencolok dari norma.

Menurut asumsi Dr. Figuera, penyakit ini disebabkan oleh mutasi genetik yang diwariskan (Acivs telah memasuki perkawinan intrapartum selama bertahun-tahun) melalui kromosom X orang tua mereka. Dalam perjalanan penelitian, ditemukan bahwa mutasi ini muncul pada anggota keluarga ini pada Abad Pertengahan, tetapi hingga saat ini tidak muncul dengan sendirinya.

Video promosi:

Sekarang suku Aciv tinggal di kota pegunungan Zacatecas (kita ketahui dari buku ke-6 "Gift of the Eagle" karya Carlos Castaneda, yang menceritakan tentang kemampuan dukun, yang disebut oleh orang-orang "naguales", untuk berubah menjadi hewan untuk mencapai nagual batin) di Meksiko utara. Penduduk lokal memperlakukan mereka dengan jijik, bahkan tidak bermusuhan, menolak untuk mempertahankan hubungan apapun dengan "keluarga terkutuk".

Para dokter di Center for Biomedical Research tidak dapat menyembuhkan penyakit ini, yang mereka sebut "sindrom lycanthropy". Tapi cepat atau lambat mereka akan mampu mengisolasi gen lycanthropy dan memberi keturunan Acives masa depan kehidupan yang penuh.

Ada kemungkinan bahwa studi tentang lycanthropy "nyata" (terbukti secara ilmiah) akan membantu menjelaskan sifat sebenarnya dari mitos tentang manusia serigala - lagipula, semua cerita tentang manusia serigala yang telah turun ke zaman kita mungkin didasarkan pada kasus nyata dari manifestasi beberapa penyakit langka - mental atau genetik …

Lycanthropy

Istilah "lycanthropy" berasal dari bahasa Yunani: "lycoi" - "serigala" dan "anthropos" - "manusia". Hari ini secara resmi digunakan dalam psikiatri untuk merujuk pada bentuk kegilaan di mana seseorang membayangkan dirinya sebagai serigala. Perlu dicatat bahwa penyakit ini paling keras dideklarasikan pada abad ke-19, ketika jumlah pasien mencapai ratusan. Pada Abad Pertengahan, orang-orang seperti itu sangat tidak beruntung - bagaimanapun, diyakini bahwa hanya penyihir yang menggunakan ilmu hitam untuk ini yang memiliki kemampuan untuk berubah menjadi hewan. Ketika auto-da-fe keluar dari mode, tema lycanthropic bergeser dari bidang delusi agama ke ruang sastra yang tak ada habisnya, di mana citra "manusia serigala" dengan cepat memperoleh banyak fitur tambahan yang membentuk penampilan akhir dari mitos "manusia serigala". Pada akhirnya, cryptozoology abad pertengahan tidak hanya menggeneralisasi sejumlah besar cerita rakyat yang tidak sistematis, tetapi juga menciptakan dasar untuk pengembangan lebih lanjut dari zoologi formal.

Banyaknya wajah lyconthropy

Mitos dari berbagai orang memberi lycanthropes dengan sifat luar biasa yang cukup mirip. Beberapa percaya bahwa manusia serigala dapat "melempar" serigala sesuka hati, tidak berbeda dalam pengertian ini dari makhluk fiksi lain yang mampu bertransformasi (misalnya, Bram Stoker pertama kali menggambarkan Count Dracula berubah menjadi kelelawar, serigala atau kabut). Yang lain percaya bahwa lycanthropes mengubah bentuknya di bawah pengaruh faktor eksternal (serigala melolong, awal bulan purnama, adopsi ramuan apa pun, dll.), Yang merupakan prasyarat untuk berubah menjadi binatang atau secara signifikan memfasilitasi itu.

Kemampuan manusia serigala untuk beregenerasi sudah terkenal. Orang serigala tidak rentan terhadap penuaan atau penyakit. Luka mereka sembuh tepat di depan mata kita. Dengan demikian, lycanthropes memiliki keabadian fisik, yang bagaimanapun juga tidak mutlak. Mereka dapat dibunuh dengan menyebabkan kerusakan serius pada jantung atau otak. Metode apa pun yang menyebabkan kematian yang terkait dengan penghentian fungsi organ-organ ini (memotong kepala, luka parah di dada, serta tenggelam, tercekik, dan tindakan lain yang menyebabkan otak kelaparan oksigen) cocok di sini. Dalam banyak kepercayaan, lycanthrope takut pada perak (senjata perak), lebih jarang pada obsidian, yang menyebabkan luka yang tidak dapat disembuhkan. Ini adalah kelemahan umum lainnya yang dikaitkan dengan manusia serigala dan vampir.

Kecepatan transformasi manusia menjadi serigala juga patut diperhatikan. Mitos dari berbagai bangsa menunjukkan solidaritas yang langka dalam hal ini - proses transformasi membutuhkan waktu yang sangat singkat, dihitung dalam rentang dari beberapa detik hingga satu menit, dan bisa sangat menyakitkan.

Manusia serigala dari epos Slavia - sebuah volkolak (volcja dlaka - rambut serigala yang tumbuh di tubuh manusia dan menunjukkan bahwa ia adalah lycanthrope) mengubah wujudnya dengan melompati sebilah pisau yang tertancap di tanah (menurut kepercayaan lain, mereka juga melemparkan goyang, tunggul, lingkaran, dua belas pisau, seutas tali, cabang pohon, api di atas tiang kompor, menembus inti pohon tumbang, atau sekadar jatuh "melawan matahari"). Diasumsikan bahwa istilah "hantu" (mati haus darah) berasal dari distorsi kata "serigala".

Yang cukup menarik adalah cara werewolf irrinja berubah. Sementara dalam wujud manusia, dia mendatangi manusia sesaat sebelum badai pasir. Saat angin kencang mulai bertiup, irinja jatuh ke tanah, dan pasir segera tertidur. Di akhir badai, nyanyian burung penjagal terdengar - bukit berpasir yang mengubur Irringa mulai runtuh, dan seekor serigala besar muncul dari sana, menyerang pemukiman terdekat.

Ada kekuatan - tidak dibutuhkan pikiran

Sebelumnya, diyakini bahwa dari sudut pandang fisik, lycanthrope benar-benar setara dengan serigala biasa. Menurut konsep modern, manusia serigala berbeda dari serigala terutama dalam kekuatan supernaturalnya, yang beberapa kali melebihi batas minimum manusia. Dia luar biasa kuat, licik, memiliki penglihatan yang sangat baik, indra penciuman dan kemampuan untuk melihat dalam kegelapan total.

Suatu ketika, orang percaya bahwa manusia serigala yang mengambil bentuk binatang tidak berbeda dengan serigala besar pada umumnya. Namun, seiring waktu, opini lain muncul di skor ini - misalnya, transformasi menjadi serigala tidak lengkap. Pada tahap peralihan, lycanthrope terlihat seperti orang yang sangat cacat (dengan perawakan besar dan tubuh yang kuat), dengan beberapa fitur serigala - rambut tebal, moncong memanjang, gigi tajam, cakar, pembengkokan sendi lutut terbalik, gaya berjalan jongkok. Diasumsikan bahwa dalam keadaan ini ia bergerak dengan dua kaki dan dapat melakukan tindakan yang agak rumit dengan bantuan tangannya, yang jari-jarinya mempertahankan kelenturan sebelumnya. Ada banyak kesaksian dari sejarawan dan penemu kuno (Herodotus, Pliny, Christopher Columbus, Marco Polo),yang menulis tentang beberapa "pesiegolovtsy" - orang misterius berkepala anjing atau serigala yang hidup di ujung dunia.

Diyakini bahwa sebagian besar manusia serigala yang berwujud serigala kehilangan akal sehatnya dan berubah menjadi hewan liar biasa. Namun, mungkin saja lycanthrope theriomorphic (therion - beast, monster; morphe - form) untuk mempertahankan kemampuan mental tertentu yang memungkinkannya menghindari jebakan, dengan sengaja menggunakan perangkat paling sederhana (pintu terbuka, tombol tekan, dll.), Mengenali korbannya dengan penglihatan dan melakukan tindakan sederhana lainnya yang bertujuan untuk memuaskan naluri predator. Perlu dicatat bahwa kehilangan akal setelah transformasi hanya dikaitkan dengan manusia serigala "jahat" - yaitu, hanya mereka yang melayani kekuatan jahat (membunuh orang, mencuri ternak), mengalami haus darah yang tak tertahankan. Pada saat yang sama, citra seorang lycanthrope "baik" yang tanpa pamrih membantu orang,memiliki hak untuk hidup (dongeng Rusia tentang Ivan Tsarevich dan Serigala Abu-abu, dongeng Portugis tentang serigala sedih Brooks).

Membangkitkan binatang itu

Ada tiga kemungkinan untuk menjadi lycanthrope - dengan sihir (atau kutukan), dengan gigitan werewolf lain, atau melalui kelahiran (transmisi lycanthropy secara turun-temurun).

Transformasi magis menjadi serigala paling sering terjadi atas keinginan dukun (penyihir, dukun) itu sendiri, yang memaksakan mantra transformasi pada dirinya sendiri (lebih jarang pada orang lain). Himbauan semacam itu bersifat sementara (misalnya, dewa Skandinavia Loki dan ahli sihir limikkin dari suku Indian Amerika Navajo tahu bagaimana berubah menjadi hewan apa pun, mengenakan kulitnya) dan tidak diwariskan.

Serupa pada intinya, tetapi berlawanan dengan arah niat adalah perolehan penampilan serigala sebagai akibat dari kutukan: hukuman para dewa atau mantra penyihir jahat. Itu permanen, atau setidaknya sulit untuk diatasi dan, tidak seperti transformasi magis, secara signifikan memperburuk kondisi kehidupan lycanthrope. Contoh paling terkenal dari metode konversi ini adalah mitos Yunani tentang kutukan Lycaonia (lit. - "tanah serigala", disebutkan dalam kitab Kisah Para Rasul: 14.6). Menurutnya, Lycaon - putra Pelzag, raja Akkadian - mempersembahkan makanan kepada Zeus dari daging manusia, yang kemudian diubahnya menjadi serigala. Menurut legenda, Lycaon menjadi nenek moyang penduduk Lycaonia - wilayah kuno di Asia Kecil. Legenda Finlandia mengatakan bahwa seorang anak yang dikutuk saat lahir oleh penyihir berubah menjadi serigala - vironsusi (motif umum Finno-Ugric dan Slavia Timur).

Lycanthropy ditularkan ke manusia melalui gigitan manusia serigala atau sebagai akibat lahir dari manusia serigala secara turun-temurun dan tidak dapat disembuhkan. Namun, perlu dicatat di sini bahwa sifat paranormal yang diterima oleh anak dari orang tua (paling sering ini menyangkut kasus ketika hanya salah satu dari mereka adalah manusia serigala) tidak segera menampakkan diri. Lycanthropy dapat tidur di dalam orang seperti itu selama bertahun-tahun dan memanifestasikan dirinya pada saat yang paling tidak terduga (selama gerhana matahari, parade planet, bahaya fana, atau dalam keadaan tidak biasa lainnya).

Metode konversi lainnya kurang begitu dikenal dan kemungkinan besar merupakan kompilasi dari cerita rakyat berbagai bangsa. Misalnya: lahir pada malam Natal (Eropa), makan daging serigala (pilihan - memakan otak serigala), mengenakan pakaian yang terbuat dari kulit serigala (kepercayaan Norwegia tentang pengamuk - secara harfiah berarti “manusia berkulit”), menghilangkan dahaga dengan air dari jejak serigala (atau reservoir dari mana kawanan serigala meminumnya), kelahiran anak ketujuh dalam keluarga (Meksiko), tertidur di tangga rumah Anda pada Jumat malam (Italia).

Apa saja tanda-tanda luar dari lycanthropy dan bagaimana Anda bisa mengenali monster liar dalam diri orang yang berpenampilan sederhana? Harus diingat bahwa perlakuan tidak pernah luput dari perhatian - manusia serigala menjadi sangat agresif dan bahkan kejam. Hal ini ditandai dengan ledakan kemarahan yang tiba-tiba, persepsi menyakitkan tentang suara-suara yang keras, insomnia, kerakusan, kecemasan yang tidak dapat dijelaskan, kecurigaan, dan varian lain dari perilaku tidak wajar.

Tidak boleh dilupakan bahwa lycanthrope mampu mengendalikan manifestasi gejala-gejala ini sampai tingkat tertentu, jadi mereka harus dianggap hanya sebagai tanda tidak langsung dari manusia serigala. Mereka juga tidak berlaku untuk "manusia serigala yang baik", yang perilakunya praktis tanpa tanda-tanda agresi dan hanya dapat mencerminkan beberapa sifat netral "manusia" dari serigala yang dijelaskan dalam literatur dongeng: kesombongan, ketidaksopanan, cinta kebebasan, dll.

Perlu juga disebutkan kolektivisme lycanthropes yang diucapkan, dengan sangat jelas dijelaskan dalam kisah V. Pelevin "Masalah manusia serigala di jalur tengah." Dia sepenuhnya meniru kehidupan sosial serigala, berbeda darinya hanya dalam beberapa fitur mistik dari hubungan di dalam "kelompok". Menjadi individualis yang kuat, manusia serigala, bagaimanapun, sangat membutuhkan komunikasi dengan jenis mereka sendiri. Jadi, setiap lycanthrope cepat atau lambat mencoba bergabung dengan kawanannya atau membuatnya sendiri. Yang terakhir terjadi sebagai berikut: orang yang digigit oleh manusia serigala berubah menjadi apa yang disebut "serigala beta", memiliki hubungan darah ajaib dengan orang yang memberi mereka pertobatan - serigala alfa. Dia menjadi pemimpin kelompok dan tidak bisa langsung melukai kerabatnya (semua luka yang ditimbulkan pada serigala beta oleh serigala alfa segera muncul di yang terakhir - dengan demikian,membunuh serigala beta, serigala alfa akan membunuh dirinya sendiri). Di saat yang sama, serigala beta dapat membasmi lycanthropy dengan membunuh serigala alfa. Orang yang berubah menjadi manusia serigala setelah digigit oleh serigala beta memperoleh semua darah yang sama dari serigala alfa dan bergabung dengan kelompok sebagai serigala beta biasa. Mereka tidak ada hubungannya dengan serigala beta yang memberi mereka formasi, dan dapat (seperti serigala beta lainnya) membunuh kerabat tanpa merusak kesehatan mereka sendiri.

Serigala mainan

Saat ini, manusia serigala banyak digunakan sebagai karakter dalam buku, film, dan game populer (komputer, desktop, dan permainan peran).

Game role-playing paling terkenal di dunia, Dungeons & Dragons, dalam revisi awal menggambarkan serigala itu sebagai monster kecil, mengambil bentuk manusia atau serigala atas kemauannya sendiri, tetapi tidak seperti manusia serigala normal, tidak. mampu menularkan infeksi lycanthropy melalui gigitan. Menurut pengembang game, werewolf seharusnya duduk dalam penyergapan dan menunggu pelancong acak. Melihat mereka, dia berubah menjadi serigala (aturan diperbolehkan untuk transformasi parsial) dan menyerang korbannya, atau - jika kekuatannya tidak setara - dia menggunakan kemampuan khususnya "Song of Lethargy", memperkenalkan lawan ke dalam semacam trans. Selain itu, manusia serigala bisa meminta seorang pria, peri atau makhluk luar biasa humanoid lainnya sebagai pendamping,mengambil bentuk lawan jenis - cantik dan dapat dipercaya. Tentu, perjalanan seperti itu tidak akan berakhir dengan sesuatu yang baik.

Edisi D & D "tiga setengah" terbaru, menggunakan gambar lycanthrope yang jauh lebih sempurna dan rumit, yang umumnya memenuhi standar mitologis yang dijelaskan di atas (sayangnya, istilah "lycanthrope" dipahami di sana sebagai orang yang tidak hanya dapat mengambil bentuk serigala, tetapi juga predator lainnya - dari tikus hingga harimau). Setiap karakter yang dapat dimainkan sekarang dapat menjadi manusia serigala, terinfeksi lycanthropy dari gigitan monster ini. Anda juga bisa bermain sebagai manusia serigala yang terlahir, tetapi dalam kasus ini, sayangnya, tidak mungkin untuk menghilangkan kutukan ini (aturan mengatakan bahwa jika Anda makan setangkai belladonna dalam waktu satu jam setelah gigitan lycanthrope, atau sesegera mungkin mencari bantuan dari pendeta atau pesulap, maka kemungkinan sembuh akan cukup tinggi).

RPG ikonik lainnya yang didedikasikan sepenuhnya untuk kehidupan lycanthropes adalah Werewolf the Apocalypse, produk dari rangkaian game White Wolf Games yang didedikasikan untuk sisi lain dari kehidupan kita sehari-hari - Dunia Kegelapan yang menakjubkan dan menakutkan.). Penghuninya tinggal di antara kita, dengan hati-hati menyembunyikan fakta keberadaan mereka - vampir, hantu, peri, mumi, setan, dan, tentu saja, manusia serigala yang menyebut diri mereka "garu" (meminjam istilah Prancis "werewolf" - loup-garou). Dilahirkan oleh ibu Bumi, Gaia, para pejuang tak kenal takut ini mengobarkan perang seribu tahun dengan salah satu dari tiga kekuatan besar alam semesta - Wyrm, yang mewakili kekuatan penghancur dan kekacauan. Mereka melindungi pelindung mereka dari Worm - Nature (Wyld). Kekuatan besar ketiga adalah Sang Pencipta (Weaver), perwujudan ilmu dan kemajuan,netral dalam konflik kuno ini, tetapi Cacing telah lama belajar menggunakan kemajuan teknisnya untuk tujuannya sendiri.

Manusia serigala dibagi menjadi 13 suku, yang perwakilannya berbeda satu sama lain dalam kemampuan mistik mereka. Semua Garou dapat berkomunikasi dengan roh dan pergi ke Umbra - alam astral yang mengungkapkan esensi sejati dari setiap hal.

Alam hampir kalah dalam pertempuran ini. Uji coba nuklir, perang dunia, lubang ozon, laut dangkal, kepunahan hewan adalah tanda-tanda yang jelas bahwa Kiamat tidak bisa dihindari. Garou, pembela terakhir Gai, sangat sadar bahwa mereka pasti akan kalah. Satu-satunya hal yang dapat mereka lakukan adalah mati dalam pertempuran tanpa harapan, mempertahankan harga diri dan kehormatan mereka.

Sayangnya, White Wolf Games telah mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi berfungsi pada lini produk utama World of Darkness. Namun, saya ingin percaya bahwa buku-buku ini (manual permainan dan fiksi tentang Dunia Kegelapan) bagaimanapun juga akan diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia dan akan muncul untuk dijual, mengambil tempat terhormat dalam pengembangan industri permainan peran domestik.

Saya percaya karena itu aburd

Gambar lycanthrope seusia dengan kapak batu dan rebana dukun, menggabungkan ketakutan manusia terhadap alam, kebinatangan naif suku primitif dan cara patriarkal dalam mengembangkan masyarakat manusia. Manusia serigala muncul dalam cerita rakyat jauh sebelum banyak makhluk luar biasa lainnya - vampir, harpy, pegasus, setan, basilisk, gnome, jin, minotaur, malaikat, kuda nil, unicorn, elf, naga - singkatnya, penghuni fantasi dan impian kita yang luar biasa yang kita miliki. kita tahu sejak kecil. Tetapi meskipun fakta bahwa penemuan baru-baru ini dari "sindrom lycanthropy" genetik akhirnya menghancurkan pesona mistik dari legenda kuno, kami masih ingin percaya pada keberadaan manusia serigala yang misterius dan kuat yang mengejar mangsanya di bawah cahaya bulan. Bagaimanapun, mimpi adalah nafas pikiran kita, dan seseorang tidak bisa hidup tanpa udara.

Beberapa kasus likantropi di abad ke-19

1824 - Antoine Leger dirawat di rumah sakit jiwa karena membunuh seorang gadis berusia 12 tahun, meminum darahnya dan memakan jantungnya.

1828 - Di Paris, pada usia 40 tahun, Victor dari Aveyron meninggal - orang pertama dari orang "liar" yang diakui secara ilmiah yang ditemukan di hutan dan menjalani gaya hidup hewan tanpa manifestasi dari pikiran manusia.

1849 - Sersan Francois Bertrand merobek kuburan, memakan daging mayat dan melakukan hubungan seksual dengan orang mati. Praktik serupa diduga merupakan karakteristik dari limikkin (lihat di atas - "berjalan di kulit") Navajo - necrophilia, bersanggama dengan wanita yang sudah meninggal dan memakannya setelah hubungan seksual berakhir.

1886 - The Werewolf of London, Henry Blot, menggali dua kuburan dan menggigit jaringan lunak mayat, setelah itu ia jatuh ke dalam keadaan hipnotis dan ditangkap oleh polisi.

Direkomendasikan: