Permainan Rahasia Dengan Penduduk Bumi, Atau Tentang Proyek "Jaringan" - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Permainan Rahasia Dengan Penduduk Bumi, Atau Tentang Proyek "Jaringan" - Pandangan Alternatif
Permainan Rahasia Dengan Penduduk Bumi, Atau Tentang Proyek "Jaringan" - Pandangan Alternatif

Video: Permainan Rahasia Dengan Penduduk Bumi, Atau Tentang Proyek "Jaringan" - Pandangan Alternatif

Video: Permainan Rahasia Dengan Penduduk Bumi, Atau Tentang Proyek
Video: WORKHSOP G-SUITE FOR EDUCATION │PERSIAPAN SISTEM PEMBELAJARAN DALAM JARINGAN (DARING) │ UNRI │Part 2 2024, Mungkin
Anonim

Setelah membaca cerita ini, Anda dapat dengan serius berpikir tentang tingkat kebenaran dari cerita ini … Namun, semua yang dikatakan adalah kebenaran dokumenter, di mana tidak ada setetes fiksi atau fantasi. Sayangnya, kami tidak dapat menunjukkan foto karakter utama karena alasan sederhana yaitu ada alasan serius untuk takut akan konsekuensi untuknya. Kekuatan yang berani dia ceritakan kepada kita jauh lebih kuat daripada organisasi duniawi kita yang paling rahasia sekalipun. Dilihat dari ceritanya, pada 1980-an, semacam "pasukan khusus" mulai diciptakan di dunia, dirancang untuk melindungi penghuni planet kita selama bencana alam besar. Pelatihan berlangsung di jaringan virtual "surgawi".

Kami benar-benar berbicara tentang Jaringan "surgawi", di mana penduduk bumi dilatih tentang perilaku yang benar selama keadaan yang tidak terduga atau ekstrim.

Kisah luar biasa ini - tidak ada definisi lain yang cocok untuk ini - dimulai secara rutin: pada Juli 2004, Gennady Belimov menerima surat dari seorang wanita muda bernama Nadezhda. Nadezhda menunjukkan tempat tinggalnya di kota distrik dekat St. Petersburg. Wanita ini, baik yang bersurat maupun sudah hadir dalam pertemuan itu, sangat ingin tetap merahasiakannya untuk publik. Karena apa yang dia ceritakan selama 20 tahun masih rahasia, dan tidak menandakan bahwa itu akan dibuka. Meski tidak ada larangan. Jadi ceritanya bisa dianggap kurang lebih memberikan sanksi.

Ini tidak akan lebih dan tidak kurang tentang jaringan "surgawi", di mana penduduk bumi dilatih tentang perilaku yang benar selama keadaan darurat. Mereka dilatih dengan prinsip permainan bermain peran komputer - kesalahan berarti kembali ke awal "permainan".

"Kegagalan" biasanya berakhir dengan cedera serius atau akibat "mematikan", dan semua kematian ini pasti selalu berdampak sangat buruk pada kesehatan. Dan agar tidak jatuh ke perangkap set berikutnya, otak harus benar-benar "menghidupkan" dan sepenuhnya mengasah tindakan mereka.

Kelompok Nadezhda (N.) terdiri dari dirinya sendiri - seorang gadis kelas sepuluh - dan tiga remaja laki-laki. Pemimpinnya adalah pria paling biasa berusia sekitar tiga puluh tahun dengan penampilan paling biasa, mengenakan jins dan kemeja biasa, terkadang turtleneck. Namun, kelompok pada tingkat bawah sadar merasa bahwa dia bukanlah milik mereka, bukan duniawi. Namanya tidak pernah diucapkan dengan keras, dan dia bisa muncul dalam segala hal, bahkan dengan menyamar sebagai wanita. Meski, ngomong-ngomong, penampilan mereka sendiri sangat sering berubah, tergantung jenis permainannya. Hanya nama panggilan mereka yang tidak berubah: Harry, Sam, Nancy. Ada banyak siswa - ada jutaan… dan tidak hanya orang Rusia. Nadezhda bertemu banyak orang asing di sana, dan ini membuatnya mulai belajar banyak bahasa asing secara profesional.

“Kadang-kadang, ketika saya dalam suasana hati yang menjijikkan, saya percaya bahwa kita adalah bom potensial yang menunggu ledakan kita,” kata Nadezhda dalam pertemuan rahasia. - Meskipun saya masih tidak mengerti mengapa kami dibutuhkan dan mengapa kami dilatih. Saya tidak tahu kapan "jam ledakan" ini akan datang - jam "X". Tuhan melarang itu datang.

Fokus permainan bukanlah rahasia besar. Ini biasanya bencana alam atau bencana buatan manusia terkuat, dan itu perlu, untuk menyelamatkan diri Anda sendiri, untuk mengatur keselamatan sisanya. Situasi selalu sangat berbahaya, membawa malapetaka, dan begitu nyata sehingga terkadang menjadi sangat menyeramkan. Itu adalah kenyataan, meski berbeda. Sangat bengkok, tetapi berbeda, dengan logika yang benar-benar tidak wajar.

Video promosi:

Pendidikan di Jaringan "surgawi" dimulai pada Mei 1986, ketika Nadezhda baru berusia 15 tahun, dan itu berlangsung selama satu setengah tahun. Peran Nadezhda dalam kelompok mereka adalah bekerja dengan masyarakat: klarifikasi, pengorganisasian aksi bersama, penjelasan, dll. Tapi salah satu dari mereka dipercaya untuk bekerja dengan teknologi yang sampai sekarang belum dijelajahi, dan di masa depan dia menjadi programmer yang sangat baik.

Di bawah topi "orang asing"

- Pelatihan selalu berlangsung di malam hari, segera setelah saya tertidur, - kenang Nadezhda. - Saya setengah tertidur - setengah tertidur. Rupanya, hanya kesadaran atau tubuh halus saya yang tersisa, karena jika tidak suatu hari ibu saya akan melihat bahwa saya tidak ada di tempat tidur. Semuanya dimulai dengan penurunan di sepanjang pipa pendek - dan saya segera menemukan diri saya di tempat yang asing: di suatu ruangan, di pantai, di kota, di hutan, dll., Dan terkadang tidak sama sekali di Bumi. Inti dari permainan ini adalah untuk melihat sekeliling dan kemudian mencoba bertahan hidup. Sebaliknya, beradaptasi dengan kondisi dan kenyataan baru. Dan tidak peduli jaman apa itu: Abad Pertengahan, Perang Dunia II, kota di masa depan, planet asing, dll. Pada satu topik tertentu, permainan dapat berlangsung selama berhari-hari, berminggu-minggu, dan terkadang berbulan-bulan - semuanya tergantung pada situasinya. Saya tahu bahwa "kelompok pendukung" saya ada di suatu tempat. Masing-masing dari kami memiliki legenda dan tujuan kami sendiri, tetapi satu hal menyatukan kami - perasaan satu sama lain dalam kekacauan dan strategi bersama.

“Terus terang, itu sangat menyenangkan untuk dimainkan,” kenang Nadezhda. - Semua ini berlangsung selama satu setengah jam, dan kemudian saya menghabiskan sepanjang hari dalam pikiran saya memikirkan kemungkinan opsi, menelusuri kemungkinan skenario lebih lanjut. Itu sangat mirip dengan menulis, proses menciptakan alur cerita untuk sebuah karya."

Ketika Nadya berusia 16 tahun pada Agustus 1987, sekolah berakhir dan Nadezhda mengalami banyak stres. Dia kekurangan adrenalin sepanjang waktu. Ini, katanya, adalah yang terbaik, meskipun tahun-tahun sulit dalam hidupnya.

Apa tema permainannya? Paling sering itu adalah perang, penyelamatan dari bencana alam. Pengertian realitas begitu besar sehingga kadang-kadang tercermin dalam kondisi emosional atau fisik Harapan. Suatu kali dia "dibunuh" dengan memotong tenggorokannya. Bahkan, dia terserang penyakit gondongan. Kali berikutnya dia melukai kakinya, dan dalam kehidupan "duniawi" dia menjadi sangat sakit sehingga dia bahkan dibebaskan dari pendidikan jasmani. Apa itu? Mengapa virtualitas merefleksikan realitas?

Setelah "kursus" berakhir, ingatan semua peserta dibersihkan, dan hampir tidak ada kenangan yang tersisa. Setidaknya "kelompok pendukung" -nya hanya memiliki ingatan yang terpisah-pisah. Dan mereka menghilang seiring waktu. Nadezhda membuat buku harian di malam hari dan memiliki ingatan yang sangat baik. Inilah yang membantunya untuk tidak melupakan semua ini.

Nadezhda mengatakan bahwa dia terus-menerus tersiksa oleh keraguan tentang realitas Web: seberapa nyata "sekolah" ini, mitranya, permainannya, kuratornya? Tetapi ketika semuanya berakhir, mereka akhirnya diberitahu bahwa mereka akan bertemu di kemudian hari. Dan begitulah yang terjadi. Mereka berempat bertemu di Institut Bahasa Asing di Leningrad untuk ujian masuk. Dengan salah satu dari mereka - Valentine - kemudian mereka menikah. Hari ini Valentin adalah kepala salah satu departemen sebuah stasiun radio yang terkenal di seluruh negeri dan sangat menjanjikan dan sukses. Dan orang lain tidak tersesat dalam hidup, mereka semua memiliki kehidupan. Itu. harus disimpulkan bahwa Jaringan hanya memilih yang paling menjanjikan dan cerdas. Dan, mungkin, mereka masih di depan. Karena situasi di dunia kita berkembang sedemikian rupa sehingga suatu saat penduduk dapat menemukan dirinya dalam situasi seperti itu,bahwa keterampilan mereka dapat menjadi sangat diminati. Tampaknya kemudian ingatan mereka akan dibuka dan mereka akan dapat memenuhi misi mereka.

Konten game "berbahaya"

Entah bagaimana saya menerima sepucuk surat dari Nadezhda di mana dia mempresentasikan skenario rinci dari salah satu permainan. Dan di sini saya dapat menghargai semua kerumitan dan keragaman dari game-game ini.

Misalnya:

"Abad Pertengahan" (nama-nama permainan itu ditunjukkan oleh Nadezhda sendiri) adalah permainan dengan kastil kuno, ksatria abad pertengahan, sangat indah, meskipun terkadang sangat sinis.

"Mars". Operasi penyelamatan sedang dilakukan di Mars. Dengan segala cara, penting untuk melestarikan kehidupan di Mars dan bersatu dengannya untuk penghapusan lebih lanjut dari malapetaka di planet ini, yang terkait dengan waktu. Kelompok itu menemukan orang yang selamat di planet itu dan membawa mereka pergi dari sana dengan pesawat ruang angkasa berbentuk segitiga.

"Jimat keberuntungan". Permainan ini berkembang bukan di tanah, tetapi di planet lain yang sangat mirip dengan bumi. Ini sangat dingin, salju berwarna hijau beracun karena suatu alasan. Kelompok ini bekerja dalam pakaian antariksa, bepergian dengan piring terbang. Penduduk asli setempat adalah kurcaci, apalagi, sangat primitif dan bertubuh agak kecil. Tanggung jawab Nadezhda termasuk antropologi - membangun hubungan dengan penduduk lokal. Saya membuat banyak kesalahan selama pertandingan.

"Konsulat Bumi". Sekali lagi, sebuah game di planet lain bernama Dombey. Cuaca lokal sangat diingat - di sini waktu ditandai dengan fenomena alam. Misalnya, hujan turun setiap hari pada jam yang sama. Jadi mereka menandai waktu: "Time of Mists", "Hour of White Steam", "Hour of the Last Drop", dll. Saya ingat medannya cukup berbatu, hampir tidak ada tumbuhan, dan semua bangunannya rendah, dengan jendela yang sangat sempit.

"Tsunami". Selama permainan, Anda harus menyelamatkan kota dari banjir. Saya ingat kepanikan, kehancuran besar, takut air. Malam dan siang yang menakutkan untuk menyelamatkan nyawa. Dalam game ini, dia meninggal beberapa kali.

Menyusuri Sungai Waktu. Bayangkan permainan sejarah: Inggris, eksekusi Raja Charles, pemberontakan di Cromwell … Dan semuanya dalam bahasa Inggris! Nadezhda berpura-pura menjadi tuli dan bisu, yang bagaimanapun juga tidak jauh dari kebenaran.

"Perang dunia I". Serangan gas menghantam ingatanku, dan terlebih lagi, di depan sepanjang beberapa puluh kilometer - mimpi buruk yang nyata!

"Invasi". Gim yang menarik dan menghibur: organisasi gerakan bawah tanah dalam perang melawan invasi alien. Tempat aksi di Moskow dan sekitarnya.

"Penelitian Bawah Air". Salah satu game besar. Selama beberapa hari mereka berlayar di pangkalan terapung jauh ke laut dengan kapal besar, dan pada hari-hari lain di rumah bawah air atau di kapal selam. Saya hanya ingat suasana yang sangat nyaman, beberapa hubungan yang sangat tulus satu sama lain di antara para pemain. “Ini adalah salah satu permainan favorit saya,” tulis Nadezhda.

Dalam satu setengah tahun, ada total 18 pertandingan. Saya mengerti bahwa dengan memainkannya dari awal hingga akhir, Anda dapat memperoleh pengalaman sedemikian rupa sehingga kehidupan biasa kami akan tampak bagi Anda hanya bermain di kotak pasir. Siapa yang tahu mengapa dan untuk tujuan apa mereka mengajar orang-orang? Selain itu, mereka dilatih bukan sesuai keinginan mereka, tetapi dengan memaksa dan mengendalikan …

Apa yang bisa terjadi besok?

Hari ini Gennady Belimov sedang menyelesaikan penyelidikannya tentang situasi dengan Jaringan, dan meskipun itu bukan yang paling lengkap dan dia tidak berhasil mengungkap banyak keadaan yang terkait dengan "kursus" di sekolah "surgawi" yang aneh, kami dapat memahami satu hal yang sangat penting: jenis permainan sesuatu yang tidak bisa dimengerti, beberapa pekerjaan sedang berlangsung. Beberapa orang di Bumi diajari hal-hal yang sangat spesifik, kemudian dengan sangat terampil memblokir ingatan mereka untuk memulihkannya nanti jika perlu. Tetapi hal terpenting yang berhasil kami temukan adalah bahwa orang diajari bukan oleh penduduk darat, bukan oleh "orang awam", tetapi oleh alien yang keberadaannya belum kami terima.

Dan MEREKA, tampaknya, telah meluncurkan aktivitas yang kuat di planet ini, dan penyebutan Nadezhda tentang Gelombang Kedua alien yang sangat nyata dan diharapkan pada tahun 2009-2012, mungkin, bukan tanpa dasar yang spesifik. Selama bertahun-tahun sekarang, Gennady Belimov telah mengikuti di media dan dalam korespondensi pribadinya momen-momen yang mungkin terkait dengan pelatihan beberapa rekan kita di Internet. Terlepas dari penyumbatan memori, episode dan detail pelatihan semacam itu di kampus luar angkasa ditemukan di banyak "pemain". Selain itu, saya bahkan mendapat satu pesan dari Krimea, yang mengatakan bahwa pelatihan semacam itu dilakukan sekarang, dan bukan 20 tahun yang lalu. Jadi, sesuatu yang tidak diketahui menunggu kita? Jadi mereka masih mempersiapkan kita untuk sesuatu?

Lagi pula, mereka yang kemudian mengunjungi Web, meskipun enggan, tetapi menunggu jam "X", ketika pengetahuan mereka mungkin membutuhkannya.

Pelatihan dilakukan sesuai dengan prinsip permainan peran komputer: kesalahan berarti kembali ke awal “permainan”.

Bagi Gennady Belimov, komunikasi dengan Nadezhda adalah semacam ujian. Apalagi menguji kekuatan prinsip materialistis. Lagi pula, tidak ada dan tidak pernah kita diajari bahwa dunia ini sama sekali tidak sama seperti yang dijelaskan di buku teks tebal. Kita tidak pernah diberitahu tentang multidimensi ruang atau keberadaan pikiran lain, yang lebih berkembang dan lebih dalam dari kita. Penulis dengan keras kepala mencari konfirmasi tentang cerita dan buku harian Nadezhda di dunia sekitarnya. Dan, anehnya, dia selalu menemukan dan menemukannya sekarang! Tapi ini adalah topik yang sama sekali berbeda untuk cerita tersebut.

Dia mengakui bahwa penyelidikan semacam itu belum dilakukan dalam praktik UFO-nya. Dan dia menunggu dengan nafas tertahan untuk kelanjutan dari keseluruhan cerita ini. Mungkin orang lain akan mengingat sesuatu, seseorang bahkan lebih mengetahui tentang Jaringan - dan kebenaran, yang ada di suatu tempat di dekatnya, akan memanifestasikan dirinya dengan lebih jelas dari kabut ketidaktahuan kita. Siapa tahu?..

Direkomendasikan: