Apa Yang Didegradasi Oleh Pemuda? - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Apa Yang Didegradasi Oleh Pemuda? - Pandangan Alternatif
Apa Yang Didegradasi Oleh Pemuda? - Pandangan Alternatif

Video: Apa Yang Didegradasi Oleh Pemuda? - Pandangan Alternatif

Video: Apa Yang Didegradasi Oleh Pemuda? - Pandangan Alternatif
Video: Pemuda Sebagai Masa Depan Bangsa - Ayo Beropini #5 2024, Oktober
Anonim

Rata-rata anak di bawah umur Amerika menghabiskan sembilan jam sehari menggunakan perangkat elektronik (ponsel pintar / tablet / komputer / TV / set-top box).

Kesimpulan yang mengkhawatirkan ini dibuat oleh para ahli dari organisasi Common Sense Media selama studi skala besar.

Sulit untuk mempercayainya, tetapi perangkat, dan bukan narkoba dan alkohol, yang hari ini adalah alasan utama degradasi fisik dan intelektual dari seluruh generasi anak muda. Konsekuensi dari "kecanduan perangkat" sudah terwujud dalam berbagai bidang. Orang muda tidak berjuang untuk apapun dan sangat bergantung pada orang tua mereka secara finansial.

Penting untuk dikatakan bahwa banyak orang dewasa mengagumi kemampuan remaja untuk menguasai elektronik modern dengan cepat. “Orang-orang ini sangat berbakat,” kata orang tua dengan bangga ketika mereka melihat anak-anak dengan smartphone atau tablet. “Hanya dalam beberapa menit, mereka mengerti bagaimana teknik canggih ini bekerja. Kami tidak bisa melakukan itu! Anak-anak kita akan menjadi jenius!"

Namun pada kenyataannya, menguasai smartphone atau tablet modern tidak jauh lebih sulit bagi seorang anak daripada belajar memegang sendok makan di tangannya. Anggota American Psychiatric Association (APA) membuktikannya beberapa tahun lalu.

“Bakat seorang anak tidak dibuktikan dengan kemampuan menggunakan perangkat, tetapi tujuan yang ingin dicapai anak dengan bantuan perangkat ini,” kata para ahli. - Jika elektronik bersifat mendidik, maka itu berguna. Jika digunakan hanya untuk hiburan, maka akses ke sana harus dibatasi."

Mari kita coba mencari tahu apa sebenarnya remaja biasa yang memiliki perangkat elektronik menghabiskan sembilan jam sehari.

39% dari waktu dihabiskan untuk mendengarkan musik, menonton video (dalam banyak kasus konten lucu atau pornografi) dan membaca berita yang dikirim.

Video promosi:

26% - untuk korespondensi di jejaring sosial Facebook / Twitter dan panggilan video dengan teman.

25% - di video game dan "berkeliaran" di Internet.

3% - untuk kreativitas dan pendidikan.

Jadi, rata-rata remaja menghabiskan kurang dari 15 menit dari 9 jam penggunaan perangkat setiap hari untuk sesuatu yang sangat berguna. Dalam sebagian besar kasus, elektronik remaja "membosankan" dan menyerap banyak waktu dari periode kehidupan terbaik.

“Kita sedang menghadapi generasi muda yang paling tidak beruntung dalam sejarah dunia,” kata Ken Garwell, mantan psikolog sekolah dan ayah delapan anak. - Remaja merendahkan dalam segala hal. Mereka lebih jarang keluar, praktis tidak menghabiskan waktu di alam, tidak tahu hukum dasar fisika dan kimia. Mereka sama sekali tidak memiliki fantasi dan imajinasi. Seluruh hidup mereka terfokus pada elektronik."

Garwell percaya bahwa perangkat adalah penyebab utama penyakit mental, karena perangkat tersebut sangat asing bagi naluri dan kebutuhan manusia. Lama tinggal di belakang ponsel cerdas dan tablet berubah menjadi kekanak-kanakan, kegugupan, dan ketakutan akan dunia besar, yang dimulai saat Internet dan elektronik berakhir.

“Ketika saya pertama kali membawa anak-anak ke pertanian ayah saya di New Mexico, di mana bahkan tidak ada listrik, mereka menjadi histeris,” kenang Garwell. - Mereka meraung dan meminta untuk memberi mereka setidaknya TV. Semuanya tampak seperti penarikan pecandu narkoba. Selama beberapa bulan kami hidup jauh dari peradaban dan anak-anak menerima muatan emosi yang kuat.

Memancing, berperahu, bermalam di tenda, menyalakan api, membaca buku - semua ini adalah penemuan bagi mereka."

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, secara paradoks, telah menyebabkan degradasi pemuda modern, dan remaja saat ini terlihat sangat menyedihkan dibandingkan dengan rekan-rekan mereka dua dekade lalu.

“Hal terpenting dalam hidup manusia adalah emosi,” lanjut Garwell. - Emosi yang kuatlah yang membentuk pengalaman hidup. Siapapun yang tidak pernah mengalami ketakutan, cinta, ketenaran, kemarahan dan kebencian tidak dapat mengalami kehidupan nyata. Dan ini adalah bahaya utama perangkat. Mereka mencegah remaja mengalami emosi 100%."

Garwell benar sekali. Awal tahun ini, profesor di University of California menemukan hubungan langsung antara perangkat modern dan ketidakpedulian total untuk mengenal dunia. Misalnya, seorang remaja biasa tidak akan pernah bersemangat untuk mengunjungi Yellowstone Reserve, karena di dalam smartphone dia dapat menemukan banyak informasi mengenai objek - artikel, foto dan video ini.

“Elektronik telah secara dramatis mengubah psikologi generasi muda,” kata Annette Howards, pakar depresi remaja. - Anak-anak tidak lagi berusaha untuk mengetahui dunia dengan bantuan indera mereka. Mereka mempelajari segala sesuatu di layar kecil berwarna beresolusi tinggi. Alih-alih kencan nyata - obrolan video. Alih-alih berjalan di udara segar - episode serial TV favorit Anda. Jika Anda memenjarakan remaja dan memberi mereka ponsel cerdas dengan internet berkecepatan tinggi, sebagian besar bahkan tidak akan menyadari perubahan pemandangan."

Gairah akan perangkat telah mengarah pada fakta bahwa sembilan dari sepuluh remaja praktis tidak mengingat apa pun dari kehidupan mereka.

Misalnya, pekerja sekolah di Indiana meminta siswa untuk berbagi tiga pengalaman paling berkesan dalam hidup mereka. Sebagian besar cerita bermuara pada pencapaian Internet (mendapatkan "suka" di jejaring sosial dan kemenangan profil tinggi dalam permainan video), perjalanan ke taman hiburan.

Penulis studi tersebut sangat kecewa ketika mereka mengetahui betapa menyedihkan kehidupan anak-anak yang tinggal di negara paling makmur di dunia ini.

“Menentukan nilai ingatan seseorang itu mudah,” kata seorang peneliti, Nicholas Richards. - Untuk melakukan ini, cukup mencari tahu seberapa sering teknologi elektronik muncul dalam ingatan. Jika seseorang ingat bagaimana dia terlibat perkelahian, patah kaki, jatuh cinta, menjadi korban penipu atau, misalnya, objek lelucon, maka dia menjalani kehidupan yang utuh, karena bahkan kenangan emosional negatif di abad ke-21 lebih baik daripada kegembiraan menonton serial TV atau bermain video game yang paling sulit. level.

Psikolog menyarankan orang Amerika dari segala usia untuk lebih sering melepaskan teknologi elektronik dan membenamkan diri mereka dari waktu ke waktu dalam cara hidup yang ada beberapa dekade atau bahkan abad yang lalu.

Berikut tiga tip paling keren:

- Cobalah setidaknya seminggu bersama seluruh keluarga untuk hidup tanpa TV, perangkat, dan Wi-Fi. Anda akan terkejut betapa cepatnya perasaan tidak nyaman itu akan tergantikan oleh hal-hal yang sudah lama Anda lupakan. Keluarga Anda akan mulai membaca buku, memilah barang-barang lama, menggambar, menulis puisi, berbicara satu sama lain lebih lama dari biasanya. Anda mungkin ingin bermain permainan papan atau berjalan-jalan bersama. Hanya dalam seminggu Anda akan menjadi orang yang benar-benar berbeda dan Anda akan memahami betapa berbahayanya "zombie" (TV) dan perangkat lainnya.

- Kirim anak-anak Anda ke pedesaan setidaknya setahun sekali, di mana tidak ada internet gratis, dan bahkan lebih baik - listrik. Banyak orang tua tidak tahu betapa teknologi modern telah mempersempit cakrawala anak-anak mereka. Berada di alam (diawasi oleh orang dewasa, secara alami) mengembangkan dan mempertajam indera anak-anak dan remaja. Mereka berubah menjadi lebih baik dan lebih cepat memahami apa yang sebenarnya mereka inginkan dari kehidupan.

Ngomong-ngomong, gerakan Pramuka di Amerika belum kemana-mana. Dengan perkembangan teknologi tinggi, itu telah memperoleh makna yang lebih besar. Sekarang ini adalah keselamatan nyata dari "perbudakan perangkat", yang merupakan kebalikan dari istilah "kehidupan yang benar-benar memenuhi".

- Hidupkan lebih ekstrim. Bidang pariwisata dan rekreasi tidak berhenti dan berkembang pesat seiring dengan teknologi elektronik. Saat ini, ribuan perusahaan Amerika menawarkan layanan yang akan memicu aliran adrenalin yang kuat dan akan dikenang seumur hidup. Ini adalah terjun payung, menunggang kuda, arung jeram di sungai pegunungan, balapan jeep di gurun, mobil salju, hiking yang mengasyikkan, dll. Sayangnya, hasrat akan perangkat membuat orang Amerika lupa apa hiburan yang sebenarnya.

Akhirnya, saya ingin semua pembaca RB untuk memasukkan dalam Resolusi Tahun Baru mereka sebuah klausul yang mewajibkan Anda dan orang yang Anda cintai untuk mengurangi penggunaan elektronik. Habiskan lebih banyak waktu di luar ruangan, lebih sering berolahraga, dan habiskan semua waktu luang Anda untuk bepergian dan "rekreasi non-elektronik".

Direkomendasikan: