Seni Tiruan: Lukisan Robot Yang Luar Biasa - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Seni Tiruan: Lukisan Robot Yang Luar Biasa - Pandangan Alternatif
Seni Tiruan: Lukisan Robot Yang Luar Biasa - Pandangan Alternatif

Video: Seni Tiruan: Lukisan Robot Yang Luar Biasa - Pandangan Alternatif

Video: Seni Tiruan: Lukisan Robot Yang Luar Biasa - Pandangan Alternatif
Video: Mainan Anak Mewarnai Robot Tobot dengan Pasir Warna 2024, Mungkin
Anonim

Ada seniman gelap dan terang: Goya genius yang suram dan yang ceria - Leonardo, fantasi kelam dari cerita lapang Bosch dan Chagall adalah contohnya. Pindar van Arman berasal dari sisi terang, meski mobilnya lebih menyukai palet gelap. Namun, di balik kanvas hitam-cokelatnya berdiri sosok orang yang ceria yang siap menghabiskan waktu berjam-jam berbincang dengan orang pertama yang ditemuinya tentang dorongan kreatif robot tersebut.

Pindar van Arman, AS. Genre: kreativitas komputasi, melukis
Pindar van Arman, AS. Genre: kreativitas komputasi, melukis

Pindar van Arman, AS. Genre: kreativitas komputasi, melukis.

Sekarang ada sepuluh robot di bengkel laboratorium Pindar van Arman: lima lengan manipulator dan lima meja XY; saat kami menelepon untuk wawancara, Pindar sedang dalam perjalanan untuk membeli mobil kesebelas. "Otak" untuk semua robot adalah sama - CloudPainter kecerdasan buatan, tempat Pindar telah bekerja selama tiga belas tahun. Seniman robot telah berkembang pesat dari printer kuas ke mekanisme yang mampu melukis potret seseorang yang belum pernah dilihatnya.

Pria menyerahkan sikat ke mesin

Mengapa memberi kuas dan cat pada robot ketika seniman manusia pandai melukis? Bagi Pindar, jawabannya jelas: "Saya melihat robot menggambar, dan saya mencoba memahami cara saya menggambar sendiri." Cara yang sangat bagus untuk memahami diri sendiri ini, tentu saja, tidak ditemukan oleh Pindar. Kreativitas komputasi telah dipraktikkan sejak akhir 1980-an, mencoba mendapatkan hasil yang tidak terduga dan tidak terprogram dari komputer. Contoh paling terkenal dari algoritme seni visual "kreatif" adalah Deep Dream Google, yang menemukan mata dan siluet binatang di setiap detail gambar.

Image
Image

Yang kurang terkenal adalah seniman robot Harold Cohen AARON - yang memulai semuanya. Bahkan sebelum jaringan saraf, visi mesin, dan pembelajaran mesin AARON, program yang ditulis dalam C empat puluh tahun yang lalu membuat gambar dan menggunakan manipulator mekanis untuk mentransfernya ke jaringan. Cohen meninggal pada tahun 2016, pada akhir hidupnya kecewa dengan ide kreativitas mesin - atau begitulah menurut Pindar, yang hanya berbicara dengannya sekali, sesaat sebelum kematiannya. “Dia terobsesi dengan gagasan bahwa sebagian besar [robot kreatif] hanya memasang filter yang kurang lebih rumit pada gambar aslinya … Sejak itu saya bertanya pada diri sendiri seberapa mirip robot saya dengan filter, dan saya mencoba sejauh mungkin dari prinsip ini ", - dia menulis di obituari kecil di situsnya.

Video promosi:

Secara total, sekitar dua ratus orang dan perusahaan terlibat dalam kreativitas komputasi dengan penerapan pada lukisan dan grafik di dunia. Beberapa profesional berpikir bahwa CloudPainter bekerja lebih baik daripada yang lain. Potret minyak oleh A. I. van Arman adalah satu-satunya dari banyak lukisan buatan mesin yang menarik perhatian kritikus utama Majalah New York, Jerry Saltz. “Lukisan ini terlihat seperti dikerjakan oleh manusia,” kata Salz. Dan dia menambahkan: "Benar, ini tidak berarti bahwa gambarnya bagus." Setiap tahun, algoritme Van Arman memenangkan hadiah dalam kompetisi Robotart, dan pada 2018 CloudPainter memenangkan hadiah pertama untuk "potret ekspresif" - termasuk yang dibayangkan oleh AI itu sendiri.

Potret Vice El Reeve oleh CloudPainter Sebuah lukisan di mana kritikus seni Jerry Saltz memuji kecerdasan buatan karena "rasanya yang enak"
Potret Vice El Reeve oleh CloudPainter Sebuah lukisan di mana kritikus seni Jerry Saltz memuji kecerdasan buatan karena "rasanya yang enak"

Potret Vice El Reeve oleh CloudPainter Sebuah lukisan di mana kritikus seni Jerry Saltz memuji kecerdasan buatan karena "rasanya yang enak".

Robot tersebut mempelajari teknologi dan mendapatkan penglihatan

Pindar baru-baru ini menerima penghargaan saat jaringan saraf CloudPainter memperoleh kemandirian artistik tertentu. Pada awalnya, van Arman hanya ingin melakukan robotika: ia beruntung dapat mengikuti kompetisi pengembang perangkat lunak untuk mobil tanpa pengemudi, dan ketika kompetisi berakhir, Pindar menyadari bahwa ia ingin melanjutkan - setidaknya di bengkelnya dengan mesin yang lebih sederhana. Algoritme pertama digambar seperti anak prasekolah - poin demi poin: Pindar menguasai teknik baru. Itu lucu, tetapi teman-teman bercanda: "Pindar, kamu telah menemukan hal yang hebat, dan itu disebut printer"; Fakta bahwa robot sedang melukis dengan cat minyak di atas kanvas tidak membuat banyak perbedaan. Kemudian Pindar memberikan visi robot itu - melengkapinya dengan kamera yang terhubung ke komputer dengan algoritma pengenalan gambar.

Sekarang semua robot Pindar "melihat" apa yang mereka lakukan, dan terus-menerus menyesuaikan pekerjaan mereka tergantung pada seberapa dekat kanvas dengan representasi jaringan saraf tentang apa yang seharusnya menjadi hasilnya. Pindar mengatakan bahwa inilah cara gurunya melukis - dan inilah cara dia menggambar dirinya sendiri: noda, evaluasi, koreksi, dan lagi dan lagi dalam lingkaran umpan balik tertutup yang diwarisi CloudPainter dari penciptanya. Namun, mereka membicarakan hal ini jauh sebelum era komputer: dengan kata-kata yang kurang lebih sama, proses kreatif dijelaskan, misalnya, oleh seniman avant-garde Jerman Paul Klee.

Seniman tahu kapan kanvasnya selesai. Robot juga: ketika pukulan baru tidak membawa hasil mendekati ide AI tentang yang ideal, tetapi menjauh, dia berhenti menggambar
Seniman tahu kapan kanvasnya selesai. Robot juga: ketika pukulan baru tidak membawa hasil mendekati ide AI tentang yang ideal, tetapi menjauh, dia berhenti menggambar

Seniman tahu kapan kanvasnya selesai. Robot juga: ketika pukulan baru tidak membawa hasil mendekati ide AI tentang yang ideal, tetapi menjauh, dia berhenti menggambar.

Robot menumbuhkan rasa dan mencari gayanya sendiri

Untuk mengambil keputusan, komputer harus memiliki kriteria evaluasi. “Cita rasa artistik” AI dibentuk oleh penciptanya: Pindar-lah yang memilih gambar yang berhasil, menurut pendapatnya, dan menolak gambar yang jelek. Yang baik dikirim ke celengan "model peran" - yaitu, kembali ke jaringan saraf - dan membentuk "preferensi estetika" mesin - namun, mereka tidak dapat dirumuskan, karena tidak mungkin untuk menggambarkan hierarki fitur yang digunakan jaringan saraf untuk menganalisis dan mengoreksi data.

Pertama, CloudPainter menggambar potret dari foto. Kemudian Pindar menghubungkan algoritma pengenalan wajah, dan robot mulai memilih satu gambar dari beberapa gambar yang diusulkan - yang paling ekspresif - dan menulis di atasnya. Beberapa saat kemudian, mesin mulai menganalisis video dan memilih orang dari bingkai mana yang akan diambil sebagai dasar untuk gambar berikutnya.

Paling sering, robot Pindar melukis potret anak-anaknya. Salah satu lukisan pertama - potret putranya, dibuat saat robot tidak memiliki kamera
Paling sering, robot Pindar melukis potret anak-anaknya. Salah satu lukisan pertama - potret putranya, dibuat saat robot tidak memiliki kamera

Paling sering, robot Pindar melukis potret anak-anaknya. Salah satu lukisan pertama - potret putranya, dibuat saat robot tidak memiliki kamera.

Robot belajar berfantasi

Pindar sekarang mendemonstrasikan mode baru AI - imajinasi mesin; baru-baru ini, CloudPainter mulai menghadirkan hal-hal yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Gambar proyek menciptakan jaringan neural adversarial generatif (GAN) - pada dasarnya dua jaringan saraf, salah satunya dapat mengenali objek dari jenis tertentu (wajah), dan yang lainnya menghasilkan gambar, mencoba menyenangkan yang pertama. Jaringan saraf semacam itu telah lama mampu membuat gambar yang sepenuhnya naturalistik; bahkan digunakan dalam industri untuk pengembangan desain. Namun tidak seperti kebanyakan algoritme ini, CloudPainter membuat pada media yang nyata, dan dua bagian GAN bersaing secara real time. Ini menghilangkan detail gambar, tetapi membuat prosesnya sendiri cukup spektakuler.

Wajah dari Kegelapan. Kompilasi karya jaringan neural adversarial generatif, satu bagian menghasilkan gambar, dan bagian lainnya mencari wajah manusia di dalamnya. Untuk potret tersukses dari seri ini, CloudPainter meraih juara pertama pada kompetisi Robotart 2018
Wajah dari Kegelapan. Kompilasi karya jaringan neural adversarial generatif, satu bagian menghasilkan gambar, dan bagian lainnya mencari wajah manusia di dalamnya. Untuk potret tersukses dari seri ini, CloudPainter meraih juara pertama pada kompetisi Robotart 2018

Wajah dari Kegelapan. Kompilasi karya jaringan neural adversarial generatif, satu bagian menghasilkan gambar, dan bagian lainnya mencari wajah manusia di dalamnya. Untuk potret tersukses dari seri ini, CloudPainter meraih juara pertama pada kompetisi Robotart 2018.

CloudPainter juga tahu cara meniru gaya artis terkenal. Terlatih dalam karya Cézanne, robot melukis lanskap Provencal, tidak dengan sangat cerdik meniru gaya jenius Prancis. Tapi Pindar menganggap ini bagian pekerjaan yang paling membosankan. Jauh lebih menarik untuk memaksa AI membuat gayanya sendiri - untuk ini, Pindar mengunggah tiga karya CloudPainter miliknya sebagai masukan ke sistem dan mendapatkan gaya lukisan yang unik sebagai keluaran. Jika Anda tidak memikirkan fakta bahwa itu didasarkan pada lukisan yang dibuat di bawah pengawasan Pindar, Anda dapat percaya bahwa AI sendiri datang dengan gayanya sendiri - namun, seniman manusia juga belajar dari karya-karya pendahulunya.

Variasi pada lanskap Provencal oleh Cézanne Doma di Estaque
Variasi pada lanskap Provencal oleh Cézanne Doma di Estaque

Variasi pada lanskap Provencal oleh Cézanne Doma di Estaque.

Robot sedang mencari tempatnya

Pindar mengklaim bahwa robot membuat 99% keputusan dan hanya 1% yang membutuhkan campur tangan manusia. Kesalahan paling besar - teknis (cat mengalir, sikat rontok) - dikoreksi oleh peralatan otomatis, ini juga memantau kontras gambar. Jika komposisi runtuh, Anda harus menghentikan proses dan mengulang semuanya secara manual. Namun, terlepas dari semua kemandirian robot, Pindar menyebut mereka - dan algoritme yang memandu kuas mereka - media kreatifnya. Tanpa manusia, AI tidak berdaya - dan ini adalah kabar baik bagi banyak penulis surat kemarahan kepada Pindar. “Saya mendapat lusinan pesan dari orang-orang yang tidak ingin saya mengajari mobil menggambar. Mereka khawatir robot akan menggantikan seniman yang sudah berjuang untuk mendapatkan pengakuan, ketenaran, pekerjaan dan uang,”kata Pindar.

Penghiburan dari orang-orang ini akan menjadi kisah kegagalan CloudPainter, yang kanvasnya belum dipamerkan di samping lukisan yang dibuat oleh orang-orang. Pindar berusaha keras - dia mengisi lamaran, menulis kepada kurator museum, tetapi dia masih sering menemui kesalahpahaman: "Mungkin gambar robot saya tidak begitu bagus, atau mungkin orang yang berhubungan dengan seni muak dengan ide itu sendiri." Sejauh ini, Pindar puas dengan kontes seni robot dan pameran tunggal. Pada bulan September, salah satu yang paling ambisius dibuka: di pusat perbelanjaan besar Tysons Corner Center, robot van Arman dilukis, menghibur orang yang lewat. Pindar siap membicarakan robotnya di setiap sudut; mungkin ceramah YouTube-nya mendapat lebih banyak perhatian daripada gambar-gambar aneh CloudPainter. Dia pergi ke hadirin, tersenyum dan mengangkat tangannya: “Saya masih tidak tahuapakah saya berhasil mengajari robot untuk menjadi seorang seniman. Mungkin tidak - tapi saya telah belajar banyak dan saya benar-benar ingin tahu lebih banyak."

Image
Image

Anastasia Shartogasheva

Direkomendasikan: