Ghost In The Shell Telah Menjadi Film Yang Indah Namun Tidak Akurat - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Ghost In The Shell Telah Menjadi Film Yang Indah Namun Tidak Akurat - Pandangan Alternatif
Ghost In The Shell Telah Menjadi Film Yang Indah Namun Tidak Akurat - Pandangan Alternatif

Video: Ghost In The Shell Telah Menjadi Film Yang Indah Namun Tidak Akurat - Pandangan Alternatif

Video: Ghost In The Shell Telah Menjadi Film Yang Indah Namun Tidak Akurat - Pandangan Alternatif
Video: Her Ghost Is Transfered Into the Shell and Modified to Be A Tough Soldier |GHOST IN THE SHELL|FILM 2024, September
Anonim

Seberapa dekat kita dengan teknologi di masa depan? Bagaimana mereka akan mengubah kita? Seberapa dekat itu menjadi "dekat"? Ghost in the Shell adalah kota metropolis Jepang yang futuristik, berteknologi tinggi, namun suram yang dihuni oleh manusia, robot, dan cyborg manusia yang berteknologi maju. Selain kekuatan manusia super, ketahanan dan penglihatan sinar-X yang diberikan oleh peningkatan tubuh, gagasan augmentasi otak juga dianggap sebagai salah satu aspek paling transformatif di dunia kita. Artinya, saat kita menjadi cyborg, kita akan memiliki dua otak, bukan satu. Otak biologis kita - "hantu" dalam "baju besi" - akan berinteraksi melalui implan saraf dengan komputer internal yang kuat yang akan memberi kita reaksi secepat kilat dan kemampuan yang ditingkatkan untuk penalaran, pembelajaran, dan memori.

Ketika pencipta Ghost in the Shell menggambar manga ini pada tahun 1989, dia meramalkan bahwa antarmuka komputer saraf akan melampaui batasan fundamental dari keberadaan manusia: membebaskan otak kita dari perangkap kepala kita. Di masa depan transhuman Masamune Shiro, kesadaran kita akan melayang bebas, terhubung ke perangkat dan sensor jarak jauh melalui awan, mentransmisikan pikiran dan gambar ke dalam otak kita yang kusut, dan bahkan menyelam jauh ke dalam kesadaran orang lain untuk memahami dan berbagi pengalamannya.

Cerita Shiro juga menunjukkan kepada kita beberapa bahaya dari lompatan teknologi raksasa ini. Di dunia di mana pengetahuan adalah kekuatan, antarmuka otak-komputer ini akan menciptakan alat baru untuk kendali dan pengawasan pemerintah, serta jenis kejahatan baru, seperti "peretasan pikiran" - kendali jarak jauh atas pikiran dan tindakan orang lain. Namun demikian, ada juga sisi spiritual dari narasi Shiro: keadaan cyborg bisa menjadi langkah selanjutnya dalam evolusi kita, dan perluasan perspektif dan penggabungan individu dengan jaringan kesadaran bisa menjadi jalan menuju pencerahan.

Hilang dalam terjemahan

Film animasi klasik Ghost in the Shell, yang menceritakan kembali manga aslinya oleh sutradara Mamoru Oshii, baru-baru ini telah ditafsirkan ulang lagi dengan Scarlett Johansson sebagai Major, seorang cyborg yang bekerja untuk Bagian 9, sebuah badan pemerintah yang memerangi korupsi dan terorisme. Disutradarai oleh Rupert Sanders, film baru ini secara visual memukau, dan alur ceritanya menciptakan kembali adegan terbaik dari anime aslinya dengan penuh kasih.

Sayangnya, bagaimanapun, film Sanders menjauh dari pertanyaan utama: Bagaimana teknologi ini dapat mengubah kondisi manusia? Dalam filmnya, pahlawan budaya menjadi pahlawan Amerika ketika tindakan menentukan kepribadian, padahal sebenarnya dia justru sebaliknya.

Pertarungan besar untuk tuannya dengan keengganan yang semakin besar, pertanyaan perintah, dia ditarik untuk melarikan diri dan kontemplasi. Pahlawan ini bukan lagi masalahnya, tetapi seseorang yang mencoba mengumpulkan potongan-potongan seseorang di dalam cyborg. Di anime 1995, dengan gamblang dinyatakan bahwa kita adalah kepribadian hanya melalui ingatan. Dan sementara film baru mengikuti cerita yang hampir sama, ia menolak mengulangi idenya. Suara sang Mayor memberi tahu kita bahwa "kita berpegang teguh pada ingatan seolah-olah mereka mendefinisikan kita, tetapi apa yang kita lakukan mendefinisikan kita." Semangat cerita aslinya hilang di sini.

Video promosi:

Film baru ini juga meninggalkan gagasan penting Shiro lainnya - bahwa pikiran seseorang, bahkan spesies manusia, pada dasarnya adalah informasi. Sementara anime 1995 membahas kemungkinan meninggalkan tubuh fisik - baju besi - dan membawa kesadaran ke pesawat baru untuk menjadi "bagian dari semua hal," pembuatan ulang melakukannya sambil lalu.

Kehidupan terbuka

Di dunia nyata, konsep pikiran yang terhubung sudah membayang di hadapan kita. Layar sentuh, keyboard, kamera, perangkat seluler, awan: kita menjadi semakin langsung dan langsung tertarik ke berbagai macam orang, sembari membuka kehidupan pribadi kita untuk pengawasan dan potensi manipulasi pemerintah, pengiklan, atau yang lebih buruk.

Antarmuka komputer saraf juga akan datang. Sudah ada implan otak yang dapat meringankan beberapa gejala penyakit otak, dari Parkinson hingga depresi. Yang lainnya sedang dikembangkan untuk mengatasi gangguan sensorik seperti kebutaan atau untuk mengontrol anggota tubuh yang lumpuh. Di sisi lain, kendali jarak jauh terhadap perilaku menggunakan stimulan yang ditanamkan telah dibuktikan pada beberapa hewan, dan mungkin suatu saat dapat diterapkan pada manusia.

Ada juga kemungkinan menyatukan pikiran kita secara sukarela. Perangkat seperti Emotiv adalah perangkat electroencephalograph (EEG) sederhana yang dapat dipakai yang dapat mendeteksi beberapa sinyal listrik yang dipancarkan oleh otak kita dan cukup cerdas untuk menafsirkan sinyal tersebut dan mengubahnya menjadi keluaran yang berguna. Misalnya, Emotiv yang terhubung ke komputer memungkinkan Anda memainkan video game dengan kekuatan pikiran saja.

Menggabungkan sistem teknis dengan otak manusia tidak mungkin dilakukan dengan teknologi modern, tetapi hal ini mungkin berubah dalam beberapa dekade mendatang. Apakah Anda akan menggunakan implan elektronik yang dapat meningkatkan memori dan kecerdasan Anda secara signifikan?

ILYA KHEL

Direkomendasikan: