Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif
Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Video: Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif

Video: Kehidupan Di Dalam Matriks - Pandangan Alternatif
Video: TOP! 20 GANGGUAN KEHIDUPAN NYATA DALAM MATRIKS 2024, Mungkin
Anonim

Pada Maret 1999, film "The Matrix" dirilis di layar bioskop, yang segera menjadi sekte sekte. Di dalamnya, dalam bentuk penuh aksi dan menggunakan efek khusus revolusioner, sebuah ide aneh dibuktikan: bagaimana jika dunia di sekitar kita adalah realitas virtual yang diciptakan oleh kecerdasan buatan yang kuat? Ide tersebut memikat banyak orang, tetapi beberapa orang berpikir: mungkin pembuat film tidak terlalu jauh dari kebenaran?

Pilihan solipsisme

Titik balik membuat Anda ingin memikirkan kembali masa lalu dan berfantasi tentang masa depan. Milenium yang terkenal kejam tidak terkecuali - transisi ke milenium baru, yang dikaitkan dengan 1 Januari 2000 (meskipun pada kenyataannya tahun 2000 bukanlah tahun pertama dari milenium baru, tetapi tahun terakhir dari milenium baru).

Pada saat itu, konsep apokaliptik tentang akhir dunia dan akhir sejarah menjadi mode. Oleh karena itu, tidak ada yang mengejutkan dalam kenyataan bahwa konsep filosofis yang setengah terlupakan yang digariskan dalam film "The Matrix" memperoleh popularitas yang luar biasa saat itu.

Image
Image

Konsep Maya, yaitu alam ilusi apriori dunia sekitarnya, telah lama dibahas oleh para filsuf. Ini memperoleh bentuk yang sangat radikal dalam bentuk solipsisme, yang fondasinya diletakkan pada awal abad ke-18 oleh dokter Paris Claude Brunet. Pendukung solipsisme percaya bahwa satu-satunya realitas yang dapat diandalkan untuk kita semua adalah dunia batin kita.

Meskipun banyak kritikus solipsisme menyamakannya dengan keegoisan yang ekstrim atau kegilaan penuh, ada butiran yang sehat dalam perumusan pertanyaan itu. Diketahui bahwa persepsi pribadi itu unik dan dapat diubah, tergantung pada banyak faktor, sehingga kita tidak pernah bisa yakin bahwa informasi yang datang dari dunia luar dirasakan oleh semua orang dengan cara yang sama.

Video promosi:

Contoh nyata adalah buta warna. Ada orang buta warna yang tidak membedakan warna, dan ada juga yang melihat corak warna di mana orang normal hanya mendefinisikan satu warna. Siapakah di antara kita yang lebih dekat dengan realitas sejati? Dan apakah kemudian ada realitas yang benar?

Jelas sekali bahwa film "The Matrix" hanyalah gambar artistik. Tetapi dia mendorong para ilmuwan untuk merefleksikan pertanyaan mengganggu tentang hubungan antara ilusi dan kenyataan di dunia kita. Jawabannya tidak terduga.

Seluruh hidup kita adalah permainan?

"Brain in a Flask" adalah eksperimen pemikiran klasik yang digunakan oleh filsuf modern untuk membahas aspek persepsi keberadaan. Esensinya adalah sebagai berikut: mari kita bayangkan bahwa seorang ilmuwan tertentu berhasil mengeluarkan otak manusia tanpa kerusakan dan menaruhnya dalam botol berisi larutan nutrisi.

Image
Image

Dalam hal ini, neuron otak eksperimental terhubung ke komputer yang menghasilkan impuls listrik yang identik dengan yang diterima otak saat berada di dalam tubuh. Dengan demikian, orang yang memiliki otak, meskipun tidak memiliki tubuh, akan tetap menyadari dirinya yang ada dan memahami dunia di sekitarnya.

Karena impuls yang diterima neuron adalah satu-satunya kesempatan bagi setiap orang untuk berinteraksi dengan realitas di sekitarnya, dari sudut pandang otak tidak ada cara untuk menjamin dengan pasti apakah itu ada di tengkorak atau di bola lampu. Akibatnya, sebagian besar keyakinan dalam realitas obyektif menurut definisi salah.

Rich Terrill dari Jet Propulsion Laboratory NASA, yang membantu membuat kendaraan antarplanet, menggunakan eksperimen Brain in a Flask untuk memberikan pemandangan alam semesta yang sangat orisinal. Ilmuwan percaya bahwa kita semua ada di dalam komputer "Ilahi", dan kepribadian kita adalah produk dari karya kecerdasan buatan.

Untuk memperkuat teorinya, Rich Terrill mengingat kembali hukum Gordon Moore, yang mengamati bahwa daya komputasi komputer berlipat ganda setiap dua tahun. Dengan kecepatan ini, dalam 30 tahun, 100 juta komputer akan dapat mensimulasikan semua kehidupan manusia dengan semua proses dan kesan berpikir. Jika ini menjadi mungkin, lalu mengapa tidak berasumsi bahwa ini sudah terjadi sekali, dan kita, dengan semua sensasi kita, adalah bagian dari program komputer yang berfungsi?

Rich Terrill berpendapat bahwa tidak seperti eksperimen Brain in a Flask, ada cara untuk membuktikan bahwa dunia ini ilusi.

“Seperti semua ilmuwan, kami menjelaskan proses fisik dengan persamaan matematika. Karena matematika ini, perilaku alam semesta sangat beragam. Einstein berkata: “Misteri abadi dunia adalah kemampuannya untuk diketahui. Fakta yang paling dikenali ini tampaknya merupakan keajaiban. Alam semesta seharusnya tidak bekerja menurut hukum dan persamaan, yang dapat dengan mudah direduksi menjadi beberapa halaman, dan, oleh karena itu, dapat dimodelkan …

Fitur menarik lainnya dari dunia ini adalah ia berperilaku seperti realitas permainan komputer Grand Theft Auto. Sambil bermain, Anda dapat menjelajahi kota permainan Liberty City dengan detail yang fenomenal selama yang Anda suka. Saya menghitung seberapa besar kota ini - ternyata jutaan kali lebih banyak dari yang dapat ditampung oleh konsol game saya. Anda melihat dengan tepat apa yang perlu Anda lihat di kota saat ini, mengecilkan seluruh kota metropolis menjadi seukuran konsol. Alam semesta berperilaku dengan cara yang sama.

Dalam mekanika kuantum, partikel tidak memiliki status spesifik jika tidak diamati pada saat ini. Banyak ahli teori telah menghabiskan banyak waktu untuk mencoba menjelaskan hal ini. Salah satu penjelasannya adalah kita hidup dalam simulasi, melihat apa yang seharusnya kita lihat pada saat seseorang membutuhkannya."

Matriks Kuantum

Teori Rich Terrill tampaknya gila, tetapi secara tak terduga didukung oleh fisikawan terkemuka.

Pada awal abad ke-21, ilmuwan terkenal Seth Lloyd membuat perkiraan seluruh daya komputasi alam semesta, yang ia pandang sebagai komputer besar yang melakukan perhitungan tak berujung pada tingkat kuantum. Ternyata, untuk simulasi lengkap seluruh realitas kita dari momen Big Bang hingga saat ini, diperlukan mesin dengan memori 1.090 bit, yang harus melakukan 10.120 operasi logis.

Seth Lloyd

Image
Image

Angka-angkanya terlihat mengerikan, tetapi Lloyd yang sama menghitung daya maksimum komputer seberat satu kilogram dan volume satu desimeter kubik - ternyata materi sebanyak itu dapat melakukan sekitar 1.050 operasi per detik. Oleh karena itu, berdasarkan kekuatan komputer yang "membatasi" tersebut, maka simulasi alam semesta tampaknya tidak terlalu fantastis. Seth Lloyd juga menggunakan Hukum Moore dan menetapkan bahwa seluruh Semesta dapat dimodelkan dalam 250 tahun - periode yang dapat diabaikan menurut standar sejarah.

Lebih jauh lagi. Pada bulan Oktober 2012, fisikawan Silas Bean, Zohre Davoudi dan Martin Savage menerbitkan sebuah artikel di mana mereka menguraikan pertimbangan tentang kemungkinan secara ilmiah membuktikan virtualitas alam semesta. Untuk melakukan ini, mereka mencoba membayangkan bagaimana hukum dunia maya akan berbeda dari hukum masa kini.

Pertama-tama, mereka menentukan "batas simulasi" (batas fisik di mana pemrogram "hebat" hipotetis akan berhenti), yang menunjukkan bahwa femtometer (10-15 meter) sudah cukup.

Kemudian mereka sendiri membuat model ruang lokal - komputer super kuat yang mereka miliki sudah cukup untuk model dengan ukuran mulai dari 2,5 hingga 5,8 femtometer. Pada tahap berikutnya, fisikawan menghitung waktu yang dibutuhkan untuk membuat model lengkap alam semesta: mereka mendapat 410 tahun, tidak lebih dari Seth Lloyd.

Dan di sini - perhatian! - Yang paling menarik: berdasarkan perhitungan mereka, para ilmuwan meramalkan bahwa dalam simulasi Semesta seperti itu, efek pemutusan spektrum sinar kosmik dari energi tertentu akan diamati. Dan tebing seperti itu, yang digambarkan sebagai batas Greisen - Zatsepin - Kuzmin”, benar-benar ada di dunia kita!

Apakah dapat dibuktikan bahwa kita hidup di dalam model komputer yang dibuat oleh peradaban yang lebih tua dan jauh lebih kuat? Belum, karena keberadaan batas Greisen - Zatsepin - Kuzmin masih diperdebatkan. Diperlukan penelitian baru dan instrumen yang lebih tepat.

Dan kita harus selalu ingat: bahkan jika sifat ilusi dunia kita pernah terbentuk, kita tidak mungkin bisa keluar dari alam semesta maya ke alam semesta yang nyata. Namun, pada saat yang sama kita akan memperoleh kemampuan luar biasa yang karakter film "The Matrix" bahkan tidak dapat memimpikannya.

Anton PERVUSHIN

Direkomendasikan: