Dalam film sci-fi, robot digambarkan sebagai makhluk futuristik yang bisa berjalan dengan dua kaki dan berpikir seperti manusia. Namun, sketsa sinematiknya tidak sepenuhnya akurat. Sebenarnya, kami sudah lama menggunakan robot, tetapi tampilannya sedikit berbeda. Ini adalah alat tenun awal abad ke-19, rudal jelajah dari Perang Dunia Kedua, mesin pencuci piring modern. Bahkan alarm kita adalah pekerjaan kecil yang mengikuti program yang ditetapkan untuk membangunkan kita pada waktu yang tepat. Namun, seperti yang ditunjukkan oleh sejarah robotika, kita tidak terlalu jauh dari realitas sci-fi. Berikut 5 robot buatan manusia terpintar dalam 50 tahun terakhir.
Eliza, 1966
Dalam film sci-fi, robot digambarkan sebagai makhluk futuristik yang bisa berjalan dengan dua kaki dan berpikir seperti manusia. Namun, sketsa sinematiknya tidak sepenuhnya akurat. Sebenarnya, kami sudah lama menggunakan robot, tetapi tampilannya sedikit berbeda. Ini adalah alat tenun awal abad ke-19, rudal jelajah dari Perang Dunia Kedua, mesin pencuci piring modern. Bahkan alarm kita adalah pekerjaan kecil yang mengikuti program yang ditetapkan untuk membangunkan kita pada waktu yang tepat. Namun, seperti yang ditunjukkan oleh sejarah robotika, kita tidak terlalu jauh dari realitas sci-fi. Berikut 5 robot buatan manusia terpintar dalam 50 tahun terakhir.
Makhluk Virtual, 1994
Spesialis grafis komputer dan peneliti Karl Sims menciptakan sekelompok makhluk virtual yang menghuni alam semesta virtual mereka sendiri. Berkat algoritma genetika, mereka belajar berenang, merangkak, melompat, dan bersaing satu sama lain. Sayangnya, mereka terlalu khawatir tentang kehidupan virtual mereka sendiri untuk tidak berbicara dengan kami.
Video promosi:
Deep Blue, 1997
Superkomputer IBM Deep Blue menjadi terkenal setelah memenangkan pertandingan enam pertandingan melawan juara catur dunia Garry Kasparov. Tidak ada robot yang pernah mencapai hasil serupa. Namun, Deep Blue tidak dapat melakukannya tanpa bantuan programmer, dan hanya menggunakan metode dasar teori kecerdasan buatan, dia hampir tidak dapat sepenuhnya merefleksikan tindakannya. Setelah kekalahan telak, Garry Kasparov menuduh lawannya melakukan permainan curang dan menuntut pertandingan ulang, tetapi perusahaan pengembang menolak pemain catur tersebut.
I BM Watson, 2011
IBM Watson menjadi superkomputer pertama yang mengalahkan manusia dalam game kuis TV Amerika, Jeopardy! Komputer pintar dapat memahami pertanyaan yang diajukan dan menemukan jawabannya dalam database sekitar 200 juta halaman dengan total informasi 4 terabyte. Mobil itu bermain melawan Ken Jennings, yang mencetak rekor tak terkalahkan terpanjang, dan Brad Rutter, yang memenangkan kemenangan terbesar dalam pertunjukan intelektual. IBM Watson menang dan memenangkan $ 1 juta, sementara para pesaingnya masing-masing menerima 300 dan 200 ribu.
Deep-Q Network, 2015
Deep-Q Network dikembangkan oleh DeepMind, yang menciptakan program AlphaGo, yang mengalahkan juara dari game strategi Jepang go. Kecerdasan buatan mempelajari sendiri aturan 49 game Atari klasik, hanya dengan melihat layar tanpa bantuan programmer. Deep-Q Network menangani sebagian besar game dengan brilian. Namun, dia tidak pernah bisa mengungguli manusia di game Pac-Man. Deep-Q Network dapat mempelajari aturannya, tetapi tidak dapat merencanakan tindakannya selama beberapa detik sebelumnya.