Kapan Kita Akan Terbiasa Dengan Android Yang Menyeramkan? - Pandangan Alternatif

Kapan Kita Akan Terbiasa Dengan Android Yang Menyeramkan? - Pandangan Alternatif
Kapan Kita Akan Terbiasa Dengan Android Yang Menyeramkan? - Pandangan Alternatif

Video: Kapan Kita Akan Terbiasa Dengan Android Yang Menyeramkan? - Pandangan Alternatif

Video: Kapan Kita Akan Terbiasa Dengan Android Yang Menyeramkan? - Pandangan Alternatif
Video: Best 4 Aplikasi paling menyeramkan! 2024, September
Anonim

Anda mungkin belum pernah mendengar tentang Hanson Robotics, tetapi jika Anda membaca ini, Anda pasti telah melihat pekerjaan mereka. Perusahaan ini telah membangun robot Sophia, sebuah android humanoid yang telah berulang kali muncul di acara-acara publik. Sebelumnya, perusahaan yang sama pernah membuat robot aneh yang mirip Asimo dengan kepala Albert Einstein - atau melihat BINA48, yang diwawancarai oleh New York Times pada tahun 2010. Mereka bahkan membuat kalimat dari penulis legendaris Philip Dick (Anda pasti tahu dia).

Dengan kata lain, Hanson Robotics, dengan merek robot humanoid mereka, sangat ahli di bidang ini. Dan yang lebih menyakitkan adalah melihat kemajuan mereka. Siapapun yang berkomunikasi dengan robot setidaknya sedikit mengerti bahwa di depannya pada dasarnya adalah chatbot, dengan segala keterbatasannya. Bahkan selama wawancara dengan BINA48, penulis Amy Harmon menggambarkan pengalaman itu sebagai hal yang membuat frustrasi - dengan "momen-momen pemahaman yang langka (dan mengasyikkan)." Perasaan ini tidak asing bagi siapa saja yang pernah berinteraksi dengan chatbot dan mendapat tanggapan yang wajar.

Tidak ada kecerdasan nyata di bawah permukaan yang mengkilap; meski pada pandangan pertama, tentu saja mobil tersebut tampak lebih pintar dari yang sebenarnya. Jika Anda menarik kembali lapisan permukaan ini - dalam kasus robot Hanson - Anda menarik Frubber. Zat yang dipatenkan ini (Flesh Rubber - secara harfiah "karet dari daging", menyeramkan) - sangat kompleks. Hingga tiga puluh motor digunakan untuk mengendalikan seseorang; mereka memanipulasi sel cairan untuk membuat kulit lembut, lentur dan mampu menampilkan berbagai ekspresi emosi.

Tampilan kombinatorial cepat pada 30 motor akan mengungkapkan jutaan kemungkinan kombinasi; para peneliti mengidentifikasi 62 di antaranya sebagai "manusia" di Sofia, meskipun tidak semua orang setuju dengan pernyataan ini. Tentu saja, teknisi yang membuat ulang ekspresi wajah dalam gambar manusia dalam robot telah melampaui mesin chatbot sederhana, tetapi mereka juga tidak ragu untuk memprogram beberapa pertanyaan yang membesar-besarkan harapan lawan bicara setelah bertemu dengan robot.

Hanson Robotics percaya bahwa, pada akhirnya, sebagian besar atribut manusia pada robot akan bergantung pada wajah dan suara mereka, serta apa yang mereka katakan. “Persepsi kepribadian sangat erat kaitannya dengan persepsi bentuk manusia,” kata David Hanson, pendiri perusahaan.

Siapa pun yang mencoba membuat robot yang tidak akan menakut-nakuti orang harus mengatasi lembah yang tidak menyenangkan - campuran aneh dari kecemasan dan rasa jijik yang lahir pada orang-orang ketika mereka melihat sesuatu yang dekat dengan seseorang, tetapi bukan seseorang. Antara humanoids kartun dan manusia nyata terletak zona terlarang dari estetika robot.

Konsep lembah menyeramkan diperkenalkan oleh insinyur robotika Masahiro Mori, yang bersikeras bahwa para ahli robot tidak boleh mencoba mereproduksi manusia secara akurat. Karena segala sesuatu yang tidak sempurna, tetapi sudah sangat baik, akan membuat orang merasa aneh, satu-satunya cara untuk menghilangkan efek ini adalah dengan berhenti mencoba menciptakan yang sempurna.

Dari perspektif otak, ide di balik horor psikologis ini cukup sederhana.

Video promosi:

Kami tahu bagaimana mengkategorikan hal-hal yang unik manusia atau non-manusia. Ini mudah bagi kami, meskipun hal-hal ini dirancang untuk berinteraksi dengan orang lain. Pikirkan tentang robot populer Aibo, Kibo, atau hanya seorang pembicara biasa. Sesuatu yang mencoba untuk menciptakan kembali manusia, tetapi melakukannya dengan salah, menimbulkan respon yang mengejutkan seperti gitar yang sedikit keluar nada atau menata ulang furnitur di rumah. Makhluk ini tidak cocok untuk kita.

Anda benar-benar dapat meninggalkan gagasan tentang lembah yang menyeramkan. David Hanson sendiri bukan penggemar. Ia percaya bahwa karya seni yang hebat sering kali mencoba untuk menciptakan kembali manusia, tetapi tujuan akhir dari robotika android kemungkinan besar akan menciptakan robot yang lebih dekat dengan manusia daripada karya seni.

Sementara itu, Hanson dan ilmuwan lainnya sedang melakukan eksperimen yang menunjukkan perkiraan berlebih dari lembah yang tidak menyenangkan itu, atau mengonfirmasi keberadaannya dan menyoroti batas-batasnya.

Eksperimen klasik melibatkan transformasi bertahap dari wajah kartun menjadi wajah manusia dengan robot di antaranya - karena dalam gerakan itulah ketakutan paling sering terletak. Hanson berpendapat bahwa penyertaan fitur kartun dapat membantu, dan lembah yang tidak menyenangkan secara bertahap akan menghilang seiring dengan pertumbuhan generasi baru yang dikelilingi oleh robot-robot aneh. Meskipun Hanson mungkin tidak menganggap serius lembah jahat itu, dia mencoba untuk menguasainya dengan setiap iterasi.

Hiroshi Ishiguro adalah salah satu ahli robotik terakhir yang terjun langsung ke lembah.

Dibangun dari karya pionir seperti Hanson, studi tentang interaksi robot-manusia bergerak menuju batas-batas robotika dan juga membuat kemajuan dalam ilmu sosial. Biasanya sulit untuk mengulangi apa yang tidak Anda pahami, dan masih banyak yang belum kami pahami tentang cara kami menafsirkan aliran informasi non-verbal yang mengalir melalui kami saat Anda berinteraksi dengan orang secara langsung.

Ishiguro mengambil tiruan manusia sampai batasnya. Dia tidak hanya melacak dan merekam gerakan fisik orang dari klip video, tetapi juga menciptakan robotnya berdasarkan manusia nyata; seri Repliee dimulai dengan "pengganda" putrinya. Saya harus membuat replika karet dari seluruh tubuhnya. Kemudian dia menciptakan Geminoid, salinan dirinya sendiri.

Image
Image

Seiring bertambahnya usia, dia menyadari bahwa akan lebih efektif untuk membuat replikanya dengan operasi kosmetik daripada memahat ulang wajahnya, setiap kali dengan lebih banyak kerutan. “Saya memutuskan untuk tidak menjadi tua lagi,” katanya.

Kami senang membuang konsep dan ide abstrak ke udara: mesin menggantikan manusia, mesin menjaga manusia, seks dengan mesin, bergabung dengan mesin. Namun pertimbangkan semua ide ini di tangan Anda yang terbuka - dan Anda akan menemukan celah besar antara yang diharapkan dan yang sebenarnya. Kita masih jauh dari dunia di mana interaksi sehari-hari dengan robot akan menjadi tugas dan bukan studi akademis.

Ilya Khel

Direkomendasikan: