Realitas Maya - Ancaman Baru Bagi Peradaban - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Realitas Maya - Ancaman Baru Bagi Peradaban - Pandangan Alternatif
Realitas Maya - Ancaman Baru Bagi Peradaban - Pandangan Alternatif

Video: Realitas Maya - Ancaman Baru Bagi Peradaban - Pandangan Alternatif

Video: Realitas Maya - Ancaman Baru Bagi Peradaban - Pandangan Alternatif
Video: Menuju Revolusi Realitas Maya 2024, September
Anonim

Teknologi realitas virtual, yang dianggap sangat fantastis satu dekade lalu, secara bertahap menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Atraksi virtual dan helm virtual semakin murah dan diproduksi dalam jumlah yang semakin masif. Sejauh ini, mereka tampaknya hiburan yang tidak berbahaya, tetapi para futuris berhasil melihat bahaya yang besar bagi peradaban di dalamnya.

Sejarah virtualitas

Penulis fiksi ilmiah besar Stanislav Lem adalah salah satu orang pertama yang menggambarkan teknologi realitas virtual yang disebut "phantomatics" dan kemungkinan konsekuensi dari penerapannya. Secara khusus, dia menunjukkan bahwa pada titik tertentu ilusi (atau sistem "hantu") akan menjadi begitu sempurna sehingga tidak mungkin membedakannya dari kenyataan itu sendiri.

Pada tahun 1968, insinyur listrik Amerika Ivan Sutherland merancang helm tampilan video buatan komputer pertama. Helm memungkinkan untuk mengubah gambar dengan putaran kepala yang sesuai - dengan demikian, umpan balik visual digunakan untuk pertama kalinya. Itu adalah perangkat yang agak primitif, dan bobotnya sangat berat sehingga digantung di langit-langit. Dalam hal ini, lingkungan virtual terdiri dari model wireframe sederhana.

Seperti yang diprediksikan Lem, seiring dengan peningkatan komputer, realitas virtual juga menjadi lebih canggih. Pada tahun 1977, staf MIT meluncurkan jalan virtual menggunakan fotografi kehidupan nyata di Aspen, Colorado. Pada 1980-an, sistem interaktif muncul di mana pengguna dapat memanipulasi objek tiga dimensi di layar dengan gerakan tangannya. Pada tahun 1982, perusahaan game Atari mendirikan laboratorium penelitian realitas virtual, dan meskipun hanya ada dua tahun, tim ilmuwan terbentuk di kedalamannya, yang kemudian menciptakan kacamata realitas virtual, sarung tangan untuk mentransmisikan sensasi sentuhan, perangkat suara "tiga dimensi", dan sejenisnya. gadget. Banyak dari penemuan ini digunakan dalam melatih pilot, ahli bedah,pengendara dan pasukan khusus.

Kehidupan dalam virtualitas

Video promosi:

Pada awal 1990-an, pakaian realitas virtual juga muncul, yang memberikan sensasi sentuhan ke seluruh tubuh, sekaligus mengirimkan data tentang posisinya ke sistem. Namun, butuh lebih dari dua puluh tahun untuk mencapai kecepatan sistem tersebut, yang tidak akan ketinggalan dari reaksi manusia. Hari ini masalahnya hampir terpecahkan, dan segera akan mungkin untuk mengalami pencelupan penuh di dunia buatan.

Apa yang diharapkan para ahli dari virtual reality? Pertama-tama, ini akan diimplementasikan dalam kompleks pelatihan dan permainan, yang sudah terjadi di depan mata kita. Namun, berkat itu, bentuk hiburan baru juga akan bermunculan. Misalnya, Anda dapat kembali ke masa lalu - ke hari dan tempat yang akan merekam, mendigitalkan, dan menyimpan perangkat khusus untuk Anda. Apa yang dapat Anda katakan tentang kemungkinan pergi ke planet tetangga dengan pesawat ruang angkasa?

Perendaman dalam realitas maya pasti akan menjadi bentuk rekreasi yang populer. Dengan bantuannya, akan memungkinkan untuk melakukan perjalanan tidak hanya dalam ruang dan waktu, tetapi juga di dunia yang dihasilkan oleh imajinasi penulis, seniman, dan pembuat film. Barangkali, seperti diramalkan Morton Heilig, akan muncul seni rupa khusus yang bertujuan menciptakan realitas “alternatif” yang seotentik yang kita jalani. Dan di sini ada bahaya besar.

Virtualitas melawan bintang-bintang

Pada musim panas 1950, empat fisikawan yang bekerja di Laboratorium Nasional Los Alamos, tempat senjata atom AS ditempa, bertemu untuk makan siang, dan ilmuwan nuklir Emil Konopinsky mengatakan kepada rekannya bahwa dia telah melihat kartun di The New Yorker bahwa " Orang-orang hijau kecil "menculik tong sampah - begitulah tanggapan sang seniman terhadap pengurangan biaya pembuangan limbah kota. Enrico Fermi berkata sambil tertawa bahwa teori kartunis tersebut terlihat cukup koheren, karena menjelaskan dua "teka-teki" sekaligus: pengamatan yang lebih sering terhadap "piring terbang" dan hilangnya tong sampah. Percakapan dimulai, dan para ilmuwan berpaling untuk membahas potensi perjalanan antarbintang dengan kecepatan superluminal. Fermi percaya bahwa penerbangan seperti itu sangat mungkin dilakukan. Dan saat itulah dia mengajukan pertanyaan yang mengejutkan lawan bicara:"Tapi kemana semua orang pergi?" ("Tapi di mana semua orang?").

Tidak diperlukan penjelasan - rekan kerja segera memahami apa yang dipertaruhkan. Ada lebih dari 200 miliar bintang di Galaksi Bima Sakti kita dan mungkin planet yang sama atau lebih. Sekalipun hanya 0,1% dari planet-planet ini kurang lebih seperti Bumi, pasti ada 200 juta sistem yang memungkinkan kehidupan. Dengan mempertimbangkan usia Bima Sakti, yang diperkirakan mencapai 12 miliar tahun, kita dapat memperkirakan bahwa berbagai bentuk kehidupan muncul di Galaksi lebih awal dan, mungkin, dalam beberapa kasus berevolusi sebelum munculnya kecerdasan. Karena pikiran menurut standar universal berkembang dan pergi ke luar angkasa dengan sangat cepat, Galaksi secara teoritis seharusnya dipenuhi dengan peradaban yang muncul jauh sebelum kita, dan para astronom telah memperhatikan hasil aktivitas mereka sejak lama. Namun, tidak ada hal serupa yang diamati.

Tidak adanya "saudara dalam pikiran" disebut "paradoks Fermi", dan selama setengah abad mereka telah berulang kali mencoba untuk menyelesaikannya. Misalnya, fisikawan Robin Hanson mengajukan konsep "Filter Hebat", yang menurutnya kemunculan kecerdasan tidak meningkatkan kemungkinan melestarikan kehidupan di planet ini, tetapi menguranginya. Sederhananya, semakin banyak teknologi yang kita kuasai, semakin banyak ancaman yang kita buat untuk diri kita sendiri. Dan jika di tahun 1950-an, ketika Fermi merumuskan paradoksnya, ancaman utamanya adalah perang nuklir global, kini realitas virtual yang menggantikannya.

Stanislav Lem yang disebutkan di atas juga merupakan orang pertama yang melihat bahaya terjun ke dunia ilusi. Dia percaya bahwa dalam sejarah perkembangan pikiran apa pun hanya ada periode yang sangat kecil, yang disebut "jendela kontak", ketika peradaban secara aktif berkembang. Tetapi pada tahap tertentu, "phantomatics" yang ditujukan untuk memuaskan keinginan yang rumit ternyata lebih menarik daripada kesulitan ekspansi, dan peradaban memasuki isolasi diri.

Saat ini, futuris John Smart telah memperluas gagasan Lem dengan mengedepankan "hipotesis melampaui" (melampaui keberadaan), yang menurutnya masalahnya bukan pada pemenuhan keinginan, tetapi pada kenyataan bahwa teknologi realitas virtual akan memungkinkan penciptaan dunia yang berkembang secara independen, yang studinya akan menghabiskan semua sumber daya peradaban. tidak meninggalkan apa pun di luar. "Jendela kontak" ditutup, karena mikrokosmos lebih beradaptasi untuk memuaskan rasa ingin tahu daripada makrokosmos. Pikiran menjadi lebih bijaksana dan … lebih pasif.

Jika Lem dan Smart benar, maka masa depan peradaban duniawi terlihat suram. Namun ada alasan untuk optimis. Studi jangka panjang telah menunjukkan bahwa dunia ilusi lebih penting daripada yang nyata hanya untuk 5% orang karena kekhasan pemikiran mereka. Selama kita tetap berdarah daging, keinginan untuk memenuhi hidup akan lebih kuat.

Anton Pervushin

Direkomendasikan: