Kecerdasan buatan (AI) menarik lebih banyak perhatian dan dengan setiap perkembangan baru itu semakin mendekati ideal. Tahun ini, beberapa perusahaan telah membanggakan perkembangan luar biasa mereka di bidang ini.
Item baru di dunia AI
Pada awal 2016, raksasa teknologi Google meluncurkan model AI baru, AlphaGo, ke publik. Ia berhasil mengalahkan juara dunia dalam game Cina kuno Go dengan skor 4: 1. Permainan papan dengan sejarah ribuan ini terkenal dengan kerumitan matematisnya. Kemenangan AI berarti pencapaian besar bagi tim pengembang.
Perkembangan militer AS dengan nama serupa ALPHA telah melewati semua pilot militer berpengalaman baik dalam pertempuran virtual maupun dalam latihan. Selain berbicara soal pembentukan Skynet, capaian model ini pun menjadi terobosan dalam pengembangan AI.
Pengembangan Google baru lainnya yang disebut DeepDream ("Deep Sleep") adalah yang paling jauh dari model pemikiran logis dari kecerdasan buatan. Ini adalah jaringan saraf kompleks yang menghasilkan penglihatan yang menyerupai mimpi atau halusinasi.
Video promosi:
Betapapun canggihnya model-model ini, tidak satupun dari mereka yang mampu memperhitungkan ide-ide abstrak dan faktor-faktor emosional.
Robot Emosional: Mungkinkah?
Hampir semua upaya untuk menciptakan kecerdasan buatan sejauh ini berfokus pada logika, meninggalkan kecerdasan emosional dari fokus mereka. Ini tidak mengherankan, karena emosi manusia adalah mekanisme yang paling kompleks, yang pekerjaannya belum dipahami oleh siapa pun.
Namun, para ilmuwan dari Universitas Nuklir Riset Nasional Rusia, atau lebih tepatnya, Institut Fisika Teknik Moskow (MEPhI), mengumumkan perkembangan baru mereka - kecerdasan buatan yang mampu berpikir tidak hanya secara logis, tetapi juga memperhitungkan emosi manusia.
Pengembangan keajaiban disebut Aktor Virtual dan mampu memahami emosi dan membuat keputusan, dengan mempertimbangkan dampaknya terhadap perilaku orang dan sikap mereka terhadap situasi.
Apa yang diketahui tentang Aktor Virtual?
Pengembang berencana untuk menyelesaikan model pertama hanya dalam satu setengah tahun, tetapi mereka telah berbagi informasi tentang cara kerja kecerdasan buatan yang baru. Aktor Virtual akan dapat memahami konteks dari apa yang terjadi di sekitar dan memprediksi jalannya peristiwa yang paling tidak mungkin, dengan mempertimbangkan emosi akun.
Model tersebut dinamai aktor karena fakta bahwa tes akan dan akan dilakukan dalam format video game yang disederhanakan, di mana Aktor Virtual akan menggantikan salah satu peserta. Ia diprogram tidak hanya untuk memahami orang, tetapi juga untuk bertanya pada dirinya sendiri dan mencari jawabannya sendiri.
Kesulitan apa yang menunggu pengembang?
Menurut salah satu ilmuwan yang terlibat dalam proyek ini, kecerdasan emosional tidak hanya mampu membuat keputusan logis, tetapi juga keputusan "biologis", yang dibedakan oleh kemampuan beradaptasi yang lebih tinggi, kemampuan untuk belajar, dan melawan faktor eksternal yang tidak terduga.
Namun, seperti kata pepatah, lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Emosi manusia masih merupakan bagian yang relatif belum dijelajahi dari perilaku kita, dan banyak peneliti berpendapat bahwa penciptaan kecerdasan emosional buatan saat ini adalah tugas yang menakutkan.
Terlepas dari kesulitan dan kekurangan data, para pengembang yakin bahwa kemungkinan pemrograman modern dan sibernetika memungkinkan mereka mencapai tujuan mereka dengan beberapa cara: secara bersamaan membuat reproduksi bagian-bagian otak manusia dengan membuat jaringan saraf tiruan dan menggunakan pemodelan kognitif.