Senjata Siber Melawan Anak-anak Kita Atau Bangun Pukul 4-20 - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Senjata Siber Melawan Anak-anak Kita Atau Bangun Pukul 4-20 - Pandangan Alternatif
Senjata Siber Melawan Anak-anak Kita Atau Bangun Pukul 4-20 - Pandangan Alternatif

Video: Senjata Siber Melawan Anak-anak Kita Atau Bangun Pukul 4-20 - Pandangan Alternatif

Video: Senjata Siber Melawan Anak-anak Kita Atau Bangun Pukul 4-20 - Pandangan Alternatif
Video: Militer Hamas Pamer Pasokan Rudal dan Drone Rayakan Genjatan Senjata dengan Israel 2024, Mungkin
Anonim

Selamat siang, para pembaca yang budiman. Saya ingin berbicara dengan Anda tentang ancaman yang saya sendiri hadapi belum lama ini. Anak laki-laki saya, yang berusia 11 tahun, mengatakan kepada saya bahwa dia telah menginstal game tersebut di teleponnya, saya mengutip: "The Suicide Game." Dia dinasehati oleh seorang remaja yang akrab di halaman, dan karena anak saya penasaran, dia mengunduhnya ke teleponnya.

Saya pernah mendengar tentang permainan ini sebelumnya, ada banyak yang mengejutkan di internet. Apalagi di bidang sosial. Jaringan bermunculan setiap hari komunitas baru remaja yang memainkan permainan ini. Tampaknya Anda akan bertanya kepada saya: "Mengapa berbicara tentang semacam" mainan anak-anak "di sumber daya Internet, yang membahas topik dewasa yang serius." Dan saya akan menjawab Anda - "mainan komputer anak-anak" ini adalah senjata paling serius yang membunuh anak-anak kita.

Dan sekarang, secara berurutan, dan Anda sendiri yang akan memutuskan seberapa berbahaya ancaman ini dan apakah layak untuk didiskusikan sama sekali. Jadi … Saya akan memberi tahu Anda hanya tentang beberapa "permainan", yang mencakup lebih dari seribu nyawa anak.

Game pertama yang ingin saya bicarakan adalah game Run or Die. Inti dari permainan ini adalah bahwa kurator permainan memberikan tugas kepada anak untuk berlari sedekat mungkin di depan mobil yang lewat. Apakah menurut Anda ini tidak masuk akal? Berikut adalah video dari "lari" ini.

Namun menggantikan para remaja ini, anak Anda mungkin juga berada.

Game kedua yang ingin saya bicarakan adalah "Lari dari rumah selama 24 jam." Inti dari permainan tidak berbahaya semacam ini adalah melarikan diri dari rumah tanpa memperingatkan siapa pun dan tanpa menghubungi siapa pun selama 24 jam. Dalam hal ini, Anda perlu memberi tahu lokasi Anda kepada kurator permainan, yang "membimbing" anak tersebut ke tindakan tersebut.

Game selanjutnya dalam seri ini adalah Silent House. Permainan ini perlahan dan sistematis membuat seorang remaja bunuh diri. Selama permainan, kurator permainan, berkomunikasi dengan anak, belajar banyak informasi tentang keluarga, anak itu sendiri, data pribadi, alamat dan nomor telepon … dan jika pada titik tertentu anak ingin meninggalkan permainan, pemerasan, ancaman, dll digunakan … " Quiet House "adalah analog dari game" Blue Whale "… Untuk memperjelas tentang apa itu, saya menyalin semua 50 tugas dari game ini, yang diberikan oleh kurator game ini kepada remaja.

Daftar lengkap misi paus biru:

Video promosi:

Potong f57 di tangan dengan pisau

Bangun jam 4.20 dan tonton video menakutkan.

Potong lengan di sepanjang vena (tidak dalam). Hanya tiga luka

Gambarlah ikan paus di atas daun.

Jika Anda siap menjadi ikan paus, tulis "ya" di kaki Anda dengan pisau.

Jika tidak, maka Anda melakukan apapun yang Anda inginkan dengan tangan Anda (banyak pemotongan dan sebagainya).

Tugas dengan kode, seperti misi.

Gores f40.

Tulis di status # I'm a whale.

Saya harus mengatasi ketakutan saya. Bangun jam 4.20 dan pergi ke atap.

Anda perlu menggaruk atau menggambar paus.

Menonton video menakutkan sepanjang hari.

Dengarkan musik yang mereka kirimkan kepada Anda.

Potong bibir Anda.

Tusuk tangan Anda dengan jarum.

Melukai diri sendiri.

Pergi ke atap terbesar dan berdiri di tepinya.

Naik ke jembatan.

Naik derek.

Periksa kepercayaan.

Kami perlu berbicara dengan paus di Skype.

Duduklah dengan kaki Anda di tepi atap.

Sekali lagi tugas dengan sandi.

Misi rahasia.

Temui paus.

Mereka memberi tahu Anda tanggal kematian, dan Anda harus menerimanya.

Pukul 4.20 pergi ke rel.

Jangan berkomunikasi dengan siapapun.

Bersumpah bahwa Anda adalah seekor ikan paus

Dari 30 hingga 49 hari permainan, setiap hari Anda bangun, menonton video, mendengarkan musik, dan setiap hari Anda membuat potongan baru di tangan Anda, berbicara dengan ikan paus. Pada hari ke-50, sebuah tugas datang untuk bunuh diri.

Dan ini bukan lagi lelucon atau permainan. Anak-anak perlahan dan pasti dipaksa untuk bunuh diri oleh ribuan orang, menancapkan ke kepala mereka satu pemikiran yang tidak rumit, tetapi mematikan - BUNUH - TIDAK MENAKUTKAN.

Ternyata, ada cukup banyak kelompok di mana remaja yang mudah dipengaruhi diprovokasi untuk bunuh diri. Nama-nama yang paling populer di antaranya adalah: "Blue Whale", "Whales Swim Up", "Wake Me Up at 4:20", f57 or f58, "Quiet House", "Rina", "Nyapoka", "Sea of Whales", "50 hari sebelum …"

Jika Anda memiliki anak, periksa di grup mana di OK, VK, Maila, dll. Mereka, tanyakan apa yang anak Anda hidup dan apa yang dia "hirup". Penting untuk memberi tahu anak-anak betapa pentingnya menolak manipulasi dari jejaring sosial.

Munculnya permainan yang dapat mempengaruhi pikiran anak-anak dan remaja, di dunia komputer, internet, ponsel, tablet, saya anggap salah satu jenis perang dunia maya, atau lebih tepatnya salah satu caranya. Dan senjata ini digunakan untuk melawan anak-anak kita.

Penulis: NEXUS

Direkomendasikan: