Strategi Komputer Telah Mengajari Para Pemain Game Untuk Lebih Memfokuskan Perhatian Mereka - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Strategi Komputer Telah Mengajari Para Pemain Game Untuk Lebih Memfokuskan Perhatian Mereka - Pandangan Alternatif
Strategi Komputer Telah Mengajari Para Pemain Game Untuk Lebih Memfokuskan Perhatian Mereka - Pandangan Alternatif

Video: Strategi Komputer Telah Mengajari Para Pemain Game Untuk Lebih Memfokuskan Perhatian Mereka - Pandangan Alternatif

Video: Strategi Komputer Telah Mengajari Para Pemain Game Untuk Lebih Memfokuskan Perhatian Mereka - Pandangan Alternatif
Video: kita coba game ini yuk (heroes clash) 2024, September
Anonim

Ilmuwan bahkan menyarankan bahwa permainan seperti ini dapat digunakan untuk melatih perhatian.

Ahli neurofisiologi dari China memantau kerja otak orang-orang yang terus-menerus memainkan strategi komputer, dan sampai pada kesimpulan bahwa hal ini meningkatkan perhatian mereka, meningkatkan kemampuan untuk dengan cepat menyoroti hal-hal utama di bidang penglihatan. Sebuah artikel dengan temuan ini diterbitkan oleh jurnal ilmiah Frontiers in Human Neuroscience.

“Pengamatan kami menunjukkan bahwa pengalaman ekstensif dalam bermain strategi secara signifikan meningkatkan selektivitas perhatian manusia. Secara khusus, pemain veteran secara signifikan lebih efisien dalam mengelola sumber daya kognitif mereka dengan mengamati serangkaian tujuan yang berbeda. Ini menunjukkan bahwa permainan semacam itu dapat digunakan untuk melatih perhatian, komentar salah satu penulisnya, seorang ahli saraf di Universitas Elektronika dan Teknologi China Tijun Liu.

Selama 20 tahun terakhir, para ilmuwan, tokoh masyarakat, politisi dan orang tua telah membahas manfaat dan bahaya permainan komputer, bagaimana mereka dapat mempengaruhi perilaku anak-anak dan orang dewasa, serta fungsi otak manusia.

Baru-baru ini, ahli neurofisiologi dan psikolog menjadi tertarik dengan masalah ini. Eksperimen dan pengamatan mereka menunjukkan bahwa permainan komputer tidak menyebabkan kecanduan, mirip dengan alkohol atau obat-obatan. Pada saat yang sama, beberapa di antaranya ternyata berguna untuk ingatan episodik dan reaksi manusia, sementara yang lain, sebaliknya, memperburuk ingatan jangka panjang.

Liu dan rekan-rekannya menemukan fitur positif lain dari permainan komputer. Mereka mempelajari bagaimana pengalaman ekstensif dalam memainkan jenis strategi komputer tertentu, di mana pemain terus-menerus perlu mengalihkan perhatian mereka dan dengan cepat memfokuskannya pada objek yang berbeda, memengaruhi kemampuan otak mereka untuk menyaring informasi penting dan tidak perlu.

Strategi otak

Video promosi:

Untuk menjawab pertanyaan ini, ahli saraf mengumpulkan empat lusin siswa dari universitas mereka, setengahnya bermain secara profesional di League of Legends, yang menggabungkan elemen strategi dan tindakan. Ilmuwan memilih permainan ini karena membutuhkan pemikiran strategis dan pelacakan cepat dari apa yang terjadi di layar dan bereaksi terhadap peristiwa penting.

Peneliti China menguji apakah bermain League of Legends memengaruhi otak siswa mereka menggunakan electroencephalograph dan tes kesadaran sederhana. Para ilmuwan dengan cepat menampilkan serangkaian huruf dan angka secara acak di layar komputer dan meminta sukarelawan untuk menekan tombol jika mereka melihat karakter tertentu.

Ahli neurofisiologi, seperti yang dijelaskan Liu, telah lama memperhatikan bahwa orang sering gagal dalam tes seperti itu jika karakter yang diinginkan muncul di monitor hampir seketika satu per satu, selama beberapa ratus milidetik. Seperti yang disarankan para peneliti, ini disebabkan fakta bahwa otak tidak punya waktu untuk memproses sinyal yang masuk. Ini mengarah pada fakta bahwa seseorang terkadang tidak memperhatikan karakter kedua, yang muncul 200-500 milidetik setelah yang pertama.

Eksperimen tersebut menunjukkan bahwa otak para pemain profesional League of Legends memproses sinyal tersebut jauh lebih cepat daripada sistem saraf siswa lain yang berpartisipasi dalam eksperimen tersebut. Rata-rata, mereka menekan tombol dengan benar 96-98% dari waktu, sementara pemain yang kurang berpengalaman terkadang menekan 86%.

Perbedaan ini dikonfirmasi oleh pengukuran EEG. Otak gamer bereaksi jauh lebih aktif terhadap sinyal yang masuk dan menyelesaikan analisis mereka 50-100 md lebih cepat daripada partisipan lain dalam eksperimen tersebut. Yang pertama, seperti yang dicatat para ilmuwan, menunjukkan bahwa para profesional jauh lebih baik dalam mendistribusikan perhatian dan mampu memfokuskannya daripada pemain League of Legends yang kurang berpengalaman.

Menurut Liu dan koleganya, hal ini menunjukkan bahwa permainan strategi semacam itu dapat digunakan untuk melatih perhatian dan kemampuan untuk mendistribusikannya ke target kritis di bidang industri dan ekonomi yang sangat penting. Untuk melakukan ini, bagaimanapun, para peneliti menyimpulkan, perlu untuk memeriksa apakah para pemain akan bereaksi secepat kemunculan dan hilangnya objek bukan di layar komputer, tetapi di dunia nyata.

Direkomendasikan: