Skolkovo Belajar Membuat Avatar Elektronik Rakyat - Pandangan Alternatif

Skolkovo Belajar Membuat Avatar Elektronik Rakyat - Pandangan Alternatif
Skolkovo Belajar Membuat Avatar Elektronik Rakyat - Pandangan Alternatif

Video: Skolkovo Belajar Membuat Avatar Elektronik Rakyat - Pandangan Alternatif

Video: Skolkovo Belajar Membuat Avatar Elektronik Rakyat - Pandangan Alternatif
Video: Деловой кластер Сафмар | Корпорация А.Н.Д. | Сколково 2024, Mungkin
Anonim

Teknologi baru ini dapat digunakan untuk mencoba pakaian di toko online dan menjahitnya secara khusus.

Perusahaan penduduk Skolkovo Foundation telah menciptakan kompleks untuk pemindaian warna orang-orang yang tidak memiliki analog di dunia. Perkembangan Rusia memungkinkan untuk membentuk model 3D seseorang untuk berbagai aplikasi - pemasangan pakaian secara virtual, membuat patung suvenir, identifikasi tubuh, dll. Para ahli percaya bahwa dalam beberapa tahun, banyak orang akan memperoleh model 3D tubuh mereka untuk berbagai keperluan.

Ritel di seluruh dunia beralih ke online. Misalnya, di Amerika Serikat, kunjungan ke pusat perbelanjaan mengalami penurunan beberapa kali dalam beberapa tahun terakhir. Tahun lalu saja, 24 merek besar AS telah menutup ratusan toko. Ekaterina Ryzhkova, manajer proyek cluster teknologi informasi Skolkovo Foundation, mengutip statistik ini dalam sebuah wawancara dengan Izvestia. Dalam keadaan seperti itu, dia yakin, layanan teknologi yang membentuk infrastruktur penjualan online adalah yang terpenting.

Penduduk Skolkovo - Texel berspesialisasi dalam menciptakan model manusia tiga dimensi. Setelah melewati prosedur pemindaian sekali, seseorang menerima model elektronik tubuhnya yang benar-benar akurat. Dapat digunakan misalnya untuk mencoba pakaian di toko online. Pada saat yang sama, jaringan saraf dan kecerdasan buatan akan memungkinkan untuk mengembangkan rekomendasi untuk memilih gaya, warna, kombinasi item pakaian, tergantung pada jenis gambarnya.

Pemindai Texel 3D adalah bingkai berputar seukuran manusia. Itu dilengkapi dengan sensor, sensor, dan perangkat lunak yang dikembangkan oleh spesialis Rusia. Bingkai memutar orang dalam 30 detik, sistem memproses data selama sekitar satu menit - dan avatar tiga dimensi siap.

Menurut manajer proyek Maxim Fedyukov, praktik saat ini di industri pakaian - produksi massal dengan model yang sama - akan menjadi bagian dari masa lalu di tahun-tahun mendatang. Ini akan diganti dengan penyesuaian individu setiap item untuk orang tertentu menggunakan avatar dan ruang pas virtual. Komisi Internasional untuk Standardisasi di bidang ini, yang mencakup Maxim Fedyukov, tahun lalu menyetujui format untuk menampilkan model 3D tubuh manusia. Langkah selanjutnya adalah pengembangan serupa untuk pakaian. Setelah penerapan standar ini, industri ringan di seluruh dunia akan dapat memulai transisi ke penjahitan khusus menggunakan avatar dan pola elektronik.

Ritel di seluruh dunia beralih ke online. Misalnya, di Amerika Serikat, kunjungan ke pusat perbelanjaan mengalami penurunan beberapa kali dalam beberapa tahun terakhir. Tahun lalu saja, 24 merek besar AS telah menutup ratusan toko. Ekaterina Ryzhkova, manajer proyek cluster teknologi informasi Skolkovo Foundation, mengutip statistik ini dalam sebuah wawancara dengan Izvestia. Dalam keadaan seperti itu, dia yakin, layanan teknologi yang membentuk infrastruktur penjualan online adalah yang terpenting.

Penduduk Skolkovo - Texel berspesialisasi dalam menciptakan model manusia tiga dimensi. Setelah melewati prosedur pemindaian sekali, seseorang menerima model elektronik tubuhnya yang benar-benar akurat. Dapat digunakan misalnya untuk mencoba pakaian di toko online. Pada saat yang sama, jaringan saraf dan kecerdasan buatan akan memungkinkan untuk mengembangkan rekomendasi untuk memilih gaya, warna, kombinasi item pakaian, tergantung pada jenis gambarnya.

Video promosi:

Pemindai Texel 3D adalah bingkai berputar seukuran manusia. Itu dilengkapi dengan sensor, sensor, dan perangkat lunak yang dikembangkan oleh spesialis Rusia. Bingkai memutar orang dalam 30 detik, sistem memproses data selama sekitar satu menit - dan avatar tiga dimensi siap.

Menurut manajer proyek Maxim Fedyukov, praktik saat ini di industri pakaian - produksi massal dengan model yang sama - akan menjadi bagian dari masa lalu di tahun-tahun mendatang. Ini akan diganti dengan penyesuaian individu setiap item untuk orang tertentu menggunakan avatar dan ruang pas virtual. Komisi Internasional untuk Standardisasi di bidang ini, yang mencakup Maxim Fedyukov, tahun lalu menyetujui format untuk menampilkan model 3D tubuh manusia. Langkah selanjutnya adalah pengembangan serupa untuk pakaian. Setelah penerapan standar ini, industri ringan di seluruh dunia akan dapat memulai transisi ke penjahitan khusus menggunakan avatar dan pola elektronik.

Dmitry Lyudmirsky

Direkomendasikan: