Parenting Digital. Eksperimen Global Pada Anak-anak - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Parenting Digital. Eksperimen Global Pada Anak-anak - Pandangan Alternatif
Parenting Digital. Eksperimen Global Pada Anak-anak - Pandangan Alternatif

Video: Parenting Digital. Eksperimen Global Pada Anak-anak - Pandangan Alternatif

Video: Parenting Digital. Eksperimen Global Pada Anak-anak - Pandangan Alternatif
Video: CARA MENGATASI KECANDUAN GADGET PADA ANAK – Parenting di Era Digital 2024, September
Anonim

Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi dalam beberapa tahun terakhir saya sering menjumpai anak-anak berusia empat lima tahun yang terlihat … tidak, tentu saja, tidak terbelakang mental, terlalu kuat untuk mengatakannya, tetapi masih terasa terbelakang. Mereka tidak memahami pertanyaan-pertanyaan sederhana, sebagai tanggapan apakah mereka diam atau mereka membawa semacam omong kosong, mereka bahkan tidak dapat memainkan adegan sederhana dalam boneka dengan ibu mereka atau menceritakan dongeng, plot yang tampaknya dipaksakan di gigi mereka. Anak-anak ini (lebih sering laki-laki) sangat pemalu, penuh ketakutan dan pada saat yang sama sangat kompetitif, berpura-pura menjadi "keren". Malu menunjukkan sisi terbaik mereka (misalnya, menceritakan bagaimana mereka membuat ibu mereka bahagia hari ini), orang-orang seperti itu meringis di hadapan orang dewasa yang tidak dikenal tanpa ragu-ragu, mereka tidak takut untuk menindas anak-anak lain di depan orang tua mereka, mereka menggoda, memasang wajah, tertawa keras,mengulangi (sekali lagi secara demonstratif, di depan orang dewasa!) berbagai absurditas, dan terkadang kata-kata kotor. Dan mereka dengan tegas menolak untuk mengatasi kesulitan. Bahkan yang minimal. Yang tentu saja membuat takut ayah dan ibu. “Bagaimana anak itu akan belajar? - mereka bertanya dengan cemas dan mulai membawanya ke psikolog dan dokter, memberi obat, menyewa tutor. Tetapi pertama-tama, seseorang harus mengajukan pertanyaan: dari siapa anak tersebut mengadopsi pola perilaku seperti itu? Dan menghalangi pengaruh buruk. Padahal, kepedulian orang tua telah dilakukan setiap saat. Tetapi pertama-tama, seseorang harus mengajukan pertanyaan: dari siapa anak tersebut mengadopsi pola perilaku seperti itu? Dan menghalangi pengaruh buruk. Padahal, kepedulian orang tua telah dilakukan setiap saat. Tetapi pertama-tama, seseorang harus mengajukan pertanyaan: dari siapa anak tersebut mengadopsi pola perilaku seperti itu? Dan menghalangi pengaruh buruk. Padahal, kepedulian orang tua telah dilakukan setiap saat.

TV membesarkan saya

Dan di sinilah yang menarik dimulai. Ketika Anda bertanya kepada orang tua, menurut pendapat mereka, apa yang bisa "melepaskan" anak itu, beberapa mengangkat bahu karena bingung, sementara yang lain berbicara tentang keturunan (lebih sering bukan milik mereka, tetapi separuh lainnya) atau tentang pengaruh buruk taman kanak-kanak. Namun setelah diteliti lebih dekat, ternyata banyak anak seperti itu sejak usia dini yang bermain game komputer dan menonton kartun Barat. Apa masalahnya? Mungkinkah anak-anak adalah korban dari semacam eksperimen sosial berskala besar? Tapi yang mana?

Untuk memperjelas situasi, saya bertemu dengan Natalya Efimovna Markova, Ph. D. bidang Sosiologi, kepala Pusat Riset Komunikasi ISEP RAS. Dalam beberapa tahun terakhir, dia mempelajari dengan cermat dampak media terhadap anak-anak dan remaja. Natalya Efimovna membenarkan dugaan saya. Memang, kita bisa berbicara tentang eksperimen sosial berskala besar, yang korbannya adalah anak-anak. Meskipun konsep "eksperimen" menyiratkan beberapa hasil yang tidak dapat diprediksi, tetapi dalam kasus ini, hasilnya, sayangnya, dapat diprediksi.

Pengaruh media modern terlihat jelas bagi para spesialis. Fantasi yang sangat memengaruhi, kartun dan permainan komputer memberi anak-anak sikap dan perilaku baru. Tidak ada yang dapat menandingi visual yang jelas dan berkesan ini, yang didukung oleh skala yang sama. Dengan latar belakang ini, bahkan buku anak-anak paling berbakat dengan gambar yang luar biasa pun terlihat membosankan. Saya tidak sedang berbicara tentang ceramah dan ceramah orang tua, yang dengan cepat diabaikan oleh anak-anak.

Sikap apa yang ditularkan oleh seni Barat kontemporer kepada anak-anak?

Video promosi:

Mari kita mulai dengan agresi

Mari kita ingat setidaknya "Pokemon". Apa aksi utama disana? Beberapa makhluk aneh dengan nama umum “Pokemon” yang diterjemahkan dari bahasa Inggris berarti “monster saku” (monster saku) berusaha untuk saling menghancurkan. Dan mereka melakukannya dengan ceroboh dan terampil.

Bahkan ketika orang dewasa menonton duel berdarah, mereka terkadang melewati batas terlarang, membiarkan diri mereka "rileks" dan mengalami kesenangan saat melihat siksaan orang lain. Contoh mencolok dari hal ini adalah kegembiraan publik dalam adu banteng Spanyol atau hasrat untuk kesenangan berdarah seperti adu ayam dan anjing, yang sekarang menjadi mode di lingkungan sosial tertentu.

Jika orang dewasa, yang jiwanya jauh lebih kuat daripada anak kecil, jatuh pada umpan sadis ini, lalu apa yang bisa kita katakan tentang anak-anak? Anak itu secara alami mengidentifikasi dengan karakter kartun. Anda tidak bisa kemana-mana, ini adalah hukum persepsi sebuah karya seni. Dengan mengenali si penyerang, bayi secara bertahap mempelajari pola perilaku agresif. Dan jika penyerang (misalnya, Pokémon) bertindak dengan sukses, maka empati dengan mereka dihargai dengan rasa kemenangan. Karena itu, alur agresivitas muncul dalam jiwa anak. Semacam jejak knurled dimana perasaan sudah terbiasa bergerak.

Seseorang mungkin akan keberatan bahwa di mana-mana, dalam semua dongeng, ada pergulatan antara kebaikan dan kejahatan. Bogatyrs mengalahkan naga, Ivan Tsarevich - the Serpent Gorynych. Namun, ada perbedaan, dan yang sangat signifikan. Kartun Barat modern sengaja mengembangkan sadomasokisme pada anak-anak, membuat mereka merasa senang ketika ada karakter kartun yang menyakiti seseorang. Ini dengan terampil dirangsang oleh audio dan video.

Dalam kartun tradisional, detail pembunuhan tidak pernah dinikmati. Bagaimanapun, anak kecil biasanya tidak diperlihatkan adegan seperti itu. Di banyak kartun kami, tidak ada perkelahian sama sekali.

Dan di sini? "Untuk kejelasan, mari kita bayangkan," N. Ye Markova menyarankan, "bagaimana kemenangan Ivan Tsarevich atas Serpent Gorynych harus terlihat seperti" dalam semangat Pokemon ". “Ivan memotong salah satu kepala ular dan mengambilnya dengan pisau. Dia memasukkan jari-jarinya ke dalam, darahnya hangat … Dia mengoleskannya di wajahnya.

Darah panas mengalir deras. Ular itu menjerit, menggeliat, dan Ivan tertawa, meminum darah dalam gelas, mendapat kekuatan dari darah ular…”Artinya, ini bukan lagi sekedar sadisme, tetapi sadisme estetika. Ini memiliki efek yang sangat merusak pada jiwa. Panggilan pertama semacam ini telah terdengar di Tom and Jerry. Tetapi para penulis itu belum mencapai kecanggihan seperti sekarang. Dan di "Pokemon" pekerjaan terus berjalan menggunakan teknologi terbaru.

Demonstrasi di ambang kegilaan

Sekarang tentang penyimpangan lainnya. Di satu sisi, anak-anak sangat pemalu, dan di sisi lain, mereka berperilaku liar. Terkadang sifat demonstratif mereka berbatasan dengan kegilaan. Misalnya, seorang anak laki-laki berusia lima tahun di kelas dengan sekelompok anak sedang duduk dengan wajah tertutup kerah sweter, sehingga hanya matanya yang terlihat: anak itu sangat pemalu dengan orang-orang di sekitarnya. Tetapi pada saat yang sama, dia secara berkala merangkak di bawah meja, merangkak di lantai, berkokok, berdengung, sama sekali tidak menanggapi komentar guru dan ibunya, yang terbakar karena malu.

Natalya Efimovna, dengan siapa saya berbagi pengamatan ini, mendesah dalam kesedihan:

Anda mungkin bertanya mengapa anak-anak begitu sering mengadopsi perilaku menyimpang sekarang? - Ternyata di tahun 70-an abad XX yang lalu, para psikolog telah menetapkan bahwa model perilaku yang ditunjukkan oleh para pahlawan layar yang menawan memiliki daya tarik yang luar biasa. Terutama bagi pemirsa muda dengan jiwa yang tidak stabil dan sistem nilai yang tidak berbentuk. Jika menyimpang, perilaku bullying di layar tidak dihukum atau bahkan dikutuk dengan cara apapun, besar kemungkinan anak akan menirunya. Psikolog Amerika terkenal Albert Bandura, yang menulis sebuah karya khusus "The Theory of Social Learning", mempelajari efek layar pada penonton massal. Jadi, dia mengatakan bahwa bahkan satu model televisi perilaku pun dapat menjadi objek imitasi bagi jutaan orang!Ini telah berulang kali dikonfirmasi oleh eksperimen dan praktik kehidupan modern.

Mari kita beralih ke kartun lagi. Ambil Teletubbies, serial yang oleh penulis disebut mendidik, yang diklaim sangat bermanfaat bagi bayi. Apa yang diajarkan Teletubbies kepada pemirsa kecil? Misalnya, di sini bagaimana konsep "dekorasi" diinterpretasikan. Pertama, seikat bunga yang diikat dengan pita muncul di pohon. “Ini adalah dekorasi,” penyiar menjelaskan. Kemudian buket pindah ke salah satu Teletubbies untuk sabuknya. "Dekorasi," ulang penyiar itu lagi. Dan kemudian sekelompok dengan pita ternyata berada di … pantat Teletubby! Dia, seperti seekor anjing, berlari dalam lingkaran, mencoba mengeluarkannya, dan karakter lainnya tertawa dengan sungguh-sungguh.

Serial ini dirancang untuk anak-anak di bawah usia 4 tahun - pada usia yang paling tepat ketika kebanyakan anak mengadopsi pola perilaku, meniru pola yang diberikan. Lalu, apa yang dianjurkan untuk mereka tiru? Tempelkan sesuatu di pantat seorang teman dan bersenang-senang bersama, karena itu sangat lucu. Model perilaku hooligan sangat jelas dan tidak dapat dihukum oleh siapa pun, karena Teletubbies tidak dipukul, disudutkan, dan bahkan tidak mengatakan bahwa itu adalah perilaku buruk!

Dan secara laten, motif homoseksual juga diperkenalkan, karena model perilaku ini menghilangkan ruang gerak, melanggar tabu yang sangat serius. Bahkan anak-anak yang sangat demonstratif tidak pernah berpikir sebelumnya bahwa ada sesuatu yang bisa terjebak di pantat seorang teman. Maksimal yang mereka mampu lakukan adalah menempelkan wajah lucu ke punggung orang lain atau meletakkan tanduk di punggung teman. Meski, bagaimanapun, lelucon seperti itu biasa terjadi di kalangan remaja, dan tidak di antara anak usia tiga atau empat tahun. Tapi menempelkan sesuatu di pantat seseorang ?! Ini adalah perilaku penjahat sesat, pelanggaran semua tabu, yang sebelumnya tidak terlihat dan sama sekali tidak dapat diterima untuk budaya kita.

Sebuah episode juga membuat penasaran ketika seorang bocah lelaki Teletubbie mengenakan gaun seorang gadis, dan orang-orang di sekitarnya menyetujui perilaku ini.

Dalam kehidupan nyata, anak laki-laki jarang ingin mengenakan pakaian yang feminin. Dan jika mereka melakukannya, orang-orang di sekitar berkata: “Mengapa? Dengan mereka! Kamu bukan perempuan! Segera, anak-anak diberi sikap yang berlawanan. Jadi lelucon yang tampaknya tidak bersalah sama sekali bukanlah upaya yang tidak bersalah untuk merusak norma perilaku peran seks. Itu nantinya bisa kembali menghantui dan distorsi yang lebih serius.

Perilaku menyimpang dalam keluarga

Dan inilah The Simpsons, serial untuk anak-anak yang lebih tua. Banyak orang dewasa yang telah melihat "mahakarya" ini setidaknya sekali marah dengan kekasaran dan ketidaksopanannya. Tetapi tidak semua orang mengerti bahwa ini bukan hanya kebiadaban dan kegilaan (biasanya Anda hanya mendengar penilaian seperti itu dari bibir orang tua), tetapi penghancuran nilai-nilai keluarga yang disengaja, mendorong perilaku hooligan dengan kerabat.

Bagaimana Anda menyukai model peran ini? Sang ibu meminta putranya untuk membantu di sekitar rumah, dan dia menjawabnya: "Lakukan sendiri, dasar pelacur tua!"

Dan fakta bahwa usia tua dan penyakit dalam seri ini secara halus dan sangat jenaka (yang sangat menakutkan) diejek ?!

Kura-kura itu mencuri gigi palsu kakek Simpson, dan orang malang itu tidak bisa menyusulnya. Kemudian putranya sendiri membanting pintu di depan hidungnya. Dan semua ini lucu, "keren", menular. Tidak heran jika anak-anak mulai meniru perilaku ini.

Seorang ayah mogok dan bahkan mengajukan gugatan terhadap perusahaan televisi yang menayangkan The Simpsons. Begini caranya. Putranya yang berusia tujuh tahun tiba-tiba mulai bertingkah liar: mengepalkan tangan ke arah ibunya, mengatakan hal-hal yang tidak menyenangkan. Sang ayah tidak dapat memahami apa yang terjadi sampai temannya berkata: "Dengar, dia benar-benar meniru apa yang diperlihatkan dalam kartun tentang The Simpsons!" Dan memang, bocah itu menonton serial animasi ini dua kali sehari, pagi dan sore. Dan tidak pernah terpikir oleh ayah saya bahwa mungkin ada sesuatu yang berbahaya dalam kartun anak-anak …

Penghambatan perkembangan mental

Dalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak anak yang tidak dapat menyerap informasi di sekolah, menderita keterbelakangan bicara dan emosi. Sebagaimana ditetapkan oleh ilmuwan Barat, ini adalah anak-anak yang "dibesarkan" oleh televisi pada masa kanak-kanak. Pakar pidato bahasa Inggris Dr. Sally Ward mengatakan telah terjadi peningkatan dramatis dalam jumlah anak yang hanya dapat melihat informasi visual selama 20 tahun terakhir. Kata-kata berlalu begitu saja. Di sekolah, siswa yang "menonton televisi" mengalami kesulitan besar dalam mengubah persepsi visual mereka yang biasa menjadi verbal, karena mereka diajar bukan oleh TV, tetapi oleh guru yang masih hidup. Selain itu, mereka harus berkomunikasi dengan anak lain, dan itu sulit bagi mereka.

Mari kita kembali ke Teletubbies. Orang dewasa yang menonton serial ini memperhatikan keanehan yang belum pernah terjadi di kartun sebelumnya. Pertama, beberapa episode game dijalankan dua kali berturut-turut. Setuju, ini sendiri tidak biasa. Meskipun kartun itu dikatakan "mendidik", kita masih belum bersekolah. Seni memiliki hukumnya sendiri, dan "pembicaraan di TV" seperti itu terlihat aneh. Dan kemudian ada sisipan yang karena alasan tertentu diulang beberapa kali seminggu. Katakan ini. Tiga kapal perlahan, satu demi satu, berlayar melintasi layar. Tidak ada tindakan yang diambil dalam kasus ini, "berenang" sama sekali tidak terkait dengan plot. Kapal-kapal hanya memotong ombak dengan hidung mereka, lalu berlayar dan berlayar pergi. Atau contoh lainnya. Di pohon yang berdiri di tengah lapangan, lima belas (!) Burung terbang bergantian. Masing-masing memutar ekornya sedikit, duduk di dahan dan membeku,persis menyalin gerakan yang sebelumnya. Dibutuhkan tiga atau empat menit. Untuk layar - waktu yang sangat lama, dan itu dikenal mahal. Mengapa membuang-buang uang?

Ini terlihat tidak masuk akal. Tapi hanya pada pandangan pertama. Makna dari teknik tersebut adalah dalam mengajari anak-anak menggunakan layar. Cahaya yang berkedip-kedip, ritme aksi layar, dan cara tertentu dari suara yang dipilih memengaruhi jiwa secara menghipnotis. Akibatnya, pria kecil itu menjadi kesurupan dan sudah sepenuhnya tidak kritis melihat segala sesuatu yang mengalir dari layar, tertarik padanya. Teletubbies adalah ciptaan konsisten dari pria tolol yang akan duduk di layar dengan mulut terbuka dan menelan informasi apa pun. Kecanduan semacam itu mirip dengan kecanduan narkoba. Itulah sebabnya banyak anak, terutama mereka dengan jiwa yang lemah, tidak dapat melepaskan diri dari TV. Dan ketika orang tua mencoba mematikan "kotak", mereka menjadi marah, dan berkelahi. Menyapih dari obat menghasilkan reaksi yang hebat.

Meningkatkan pecundang

Sejak dahulu kala, anak-anak telah diajar dengan teladan yang positif. Yang negatif berusaha untuk tidak menunjukkan, dan yang terpenting, selalu disertai dengan moralitas. Ini adalah dasar-dasar pedagogi. Cobalah mengajari anak Anda menulis dengan menunjukkan kepadanya cara membawa kotoran di buku catatan. Atau ajarkan tata bahasa dengan membicarakan berbagai jenis kesalahan. Hasilnya tidak mungkin menyenangkan Anda.

Dalam "kartun gelombang baru" prinsip-prinsip ini secara konsisten dilanggar. Perilaku yang tidak pantas digambarkan cukup sering dan tanpa komentar evaluatif.

Misalnya, di seluruh tiga ratus enam puluh lima episode Teletubbies panggilan "Waktunya tidur!" melompat ke palka yang terletak di bukit. Tetapi bagi pemirsa muda, palka ini dikaitkan dengan rumah yang nyaman tempat para pahlawan TV tinggal. Ini berarti bahwa gambar palka menjadi berwarna positif, dan beberapa anak yang sangat bisa dibujuk, serta mereka yang cenderung berperilaku berisiko, mungkin mengikuti contoh karakter favorit mereka.

Selain itu, anak diajari untuk menghadapi bahaya dengan meniru perilaku berisiko bahkan dalam situasi standar yang sepenuhnya normal. Katakanlah Teletubby sedang berayun di ayunan. Penyiar di luar layar berkata: "Lyalya sedang berayun." "Lyalya" berayun dua kali dan jatuh. Dia bangkit dan duduk di ayunan lagi. Sekali lagi suara penyiar: "Lyalya sedang berayun." Teletubby jatuh lagi. Dan enam kali! Hubungan konsep: "ayunan" dan "jatuh" ditanamkan pada anak. Kemudian Teletubby akan berayun sedikit secara normal, tetapi gagasan bahwa berayun di ayunan yang dikaitkan dengan jatuh akan tetap ada pada anak, dan ketika ia duduk di ayunan itu sendiri, itu mungkin muncul. Hanya untuknya itu tidak akan dilakukan tanpa konsekuensi, seperti untuk pahlawan TV.

Dan ketika Teletubbies bermain bola, kesalahan dan kegagalan mereka terus menerus ditampilkan. Dengan meniru karakter favorit mereka, anak-anak secara alami akan meniru perilaku ini juga. Dengan demikian, psikologi pecundang terbentuk sejak kecil.

Imitasi keburukan

- Apa yang bisa kamu katakan tentang Sesame Street? - Saya bertanya kepada N. Ye Markova. - Serial ini juga ditonton oleh banyak anak hebat. Di salah satu taman kanak-kanak dekat Moskow, saya bahkan melihat karakter besar "Sesame Street", yang digunakan dalam sesi pelatihan. Para pendidik yang puas mengatakan bahwa anak-anak bersedia diikutsertakan dalam teknik bermain tersebut.

- Anak-anak rela bermain apapun dengan orang dewasa, - Natalya Efimovna mengangkat bahu. - Jadi ini sama sekali bukan argumen. Di Sesame Street kita melihat propaganda yang sama tentang perilaku menyimpang dan tidak berhasil. Tapi juga, karakternya sangat jelek dan menjijikkan. Untuk apa ini? - Faktanya adalah bahwa anak meniru tidak hanya perilaku, tetapi juga ekspresi wajah karakter, mengadopsi gerak tubuh dan genggaman mereka. Tapi wajah monster dari "Sesame Street" satu sama lain menjijikkan: bodoh, jahat atau gila. Ketika seorang anak mengidentifikasi dengan karakter seperti itu, perasaan batinnya berkorelasi dengan ekspresi wajah mereka. Dan bayi mulai bertingkah laku sesuai dengan itu.

Tidak mungkin untuk mengadopsi ekspresi wajah yang jahat, sambil tetap memiliki jiwa yang baik, untuk mengadopsi seringai yang tidak masuk akal dan berusaha untuk "menggerogoti granit ilmu pengetahuan."

Mengapa anak-anak tertarik pada hal-hal yang tidak menyenangkan?

Tapi mengapa anak-anak tertarik dengan semua "karya seni" yang buruk ini? Lagi pula, mereka disukai bahkan oleh anak-anak dari keluarga yang cerdas, yang, tampaknya, sejak usia dini mencoba menanamkan selera yang baik, untuk menaburkan di dalamnya benih-benih yang "masuk akal, baik hati, abadi."

Ternyata semuanya tidak sederhana di sini. Doktor Psikologi, prof. LN Matveeva dari Universitas Negeri Moskow melakukan eksperimen berikut: ketika menonton berbagai film, anak muda diberi sensor di tangan mereka dengan permintaan untuk menekan tombol pada saat-saat yang sangat menarik. Hasilnya luar biasa. Penonton sama-sama tertarik melihat sesuatu yang indah dan mengerikan. Katakanlah, pahlawan pemenang, yang memanjat tebing tinggi dan mengagumi panorama yang luar biasa, dan tontonan eksekusi berdarah. Baik itu dan saraf menggelitik lainnya.

Ketika rangsangan seperti itu menjadi kebiasaan, seseorang tidak dapat hidup tanpanya. Hidup tanpa sensasi tampaknya hambar baginya. Di sisi lain, dia sekarang hanya merasakan rangsangan yang begitu keras, karena tidak dapat memahami perasaan yang lebih halus yang ditampilkan dalam film klasik. Karena itu, rangsangan dengan rangsangan kasar untuk seks, kekerasan, rasa jijik atau sadisme menjadi norma baginya. Segala sesuatu yang lain sudah di luar ambang persepsinya, seperti musik klasik untuk orang awam.

Jika perubahan seperti itu terjadi pada orang dewasa, lalu bagaimana dengan anak-anak yang lingkungan emosinya belum terbentuk dengan baik? Saat ini, Anda sering bertemu dengan anak-anak prasekolah yang hanya ingin menonton film laga atau, paling buruk, kartun Barat yang "keren". Orang tua berpikir bahwa anak mereka telah melampaui kartun dalam negeri tentang Umka atau Cheburashka. Namun dalam kenyataannya itu tidak tumbuh untuk mereka. Dia bahkan tidak memahami hubungan yang sangat sederhana dari karakter kartun kita. Hanya setelah kelas khusus tentang pengembangan lingkungan emosional, setelah belajar membedakan beberapa nuansa perasaan manusia, anak mulai memahami isi kartun bayi dan menontonnya dengan gembira. Dan orang tua menatapnya dengan heran.

Tapi berapa banyak orang, di bawah pengaruh produksi film Barat, akan tumbuh seolah-olah dipahat dari kayu - makhluk primitif yang kasar, tidak mampu memahami perasaan manusia yang normal!

Teknologi baru untuk memanipulasi kesadaran sangat berbahaya bagi anak-anak dengan jiwa yang halus, hipersensitif, tidak stabil secara emosional, dan bersemangat. Ada banyak diantara mereka yang “caesar”, diantara anak-anak yang lahir dengan asfiksia atau dengan trauma lahir. Stimulasi persalinan, dan situasi gugup yang terjadi sekarang di banyak keluarga, dan lebih banyak lagi, tidak membantu memperkuat jiwa anak.

Mengapa mengiklankan perilaku menyimpang?

Ini adalah bagian dari ideologi peradaban Barat modern. Apa yang sekarang biasa disebut proyek globalis.

Kaum globalis percaya bahwa sumber daya planet ini terbatas dan terdapat terlalu banyak orang. Oleh karena itu, mereka perlu "direduksi", jika memungkinkan, tanpa menggunakan kekerasan langsung. Di sinilah periklanan deviasi berguna. Akibatnya, beberapa pemuda yang tertipu akan mengikuti jalan yang salah, dan mereka bisa dikirim ke penjara. Dengan demikian, para manipulator berharap untuk menghindari pemberontakan, yang pemimpinnya bisa berupa kepribadian yang berani, energik, dan bersemangat. Bagian lain dari populasi bisa hidup damai dan membesarkan anak. Tetapi karena melahirkan dalam dunia globalis harus dibatasi, penyimpangan seksual diangkat ke tingkat norma dan dipuji dengan segala cara yang memungkinkan sehingga "naluri dasar" terpenuhi tanpa kehamilan yang "tidak diinginkan". Nah, kelompok orang ketiga akan terbiasa duduk dengan mulut terbuka di depan layar dan akan begitu saja mempercayai otoritas TV. Orang-orang seperti itusecara alami sangat mudah untuk dikelola.

Untuk proyek globalis, penting untuk membentuk kompleks pecundang di masa muda. Kalau tidak, siapa yang akan menjual narkoba, yang merupakan salah satu sumber pendapatan utama bagi pencipta "dunia baru yang berani"?

Seorang pecundang tidak puas dengan hidup, mudah mengalami depresi. Dan mereka dengan ikhlas memberinya "obat", karena obat disajikan sebagai obat untuk penyakit ini. Memang, mereka memungkinkan Anda mengguncang segalanya untuk sementara waktu. Benar, kemudian depresi akan bergulir dengan kekuatan baru, tetapi dimungkinkan untuk mengambil dosis baru - dan mulai lagi.

Dan ketiga kelompok orang di atas adalah calon kecanduan narkoba. Seseorang yang melanggar norma-norma masyarakat sangat tidak bahagia. Dostoevsky menunjukkan hal ini dengan luar biasa dalam novelnya Crime and Punishment. Di antara kaum homoseksual dan lesbian, PERSENTASE TERBESAR PEMAKAI NARKOBA. Dan untuk perwakilan dari kelompok ketiga - mereka yang mengeluarkan air liur - adalah dasar untuk membingungkan kepala mereka dengan mengatakan (seperti yang baru-baru ini dikatakan di AS) bahwa narkoba adalah alat yang sangat baik untuk meningkatkan aktivitas seksual atau untuk pertumbuhan pribadi. Narkoba secara bertahap menjadi norma di masyarakat Barat. Menurut statistik, hingga 40% populasi pria di Inggris, Prancis, Spanyol, Belanda pada usia 16 hingga 25 tahun telah mencoba narkoba. Ini adalah senjata yang sangat efektif, semacam debu yang ditaburkan di masyarakat sehingga orang-orang "ekstra" itu seolah-olah mati dengan sendirinya.

Oleh karena itu, termasuk bayi Anda "Teletubbies" atau "Pokemon", tanpa disadari Anda memasukkannya ke dalam kelompok risiko. Apakah layak dalam situasi seperti itu untuk melihat kembali pada orang lain, meyakinkan diri sendiri bahwa mereka melakukan hal yang sama?

Direkomendasikan: