Game Raja: Surga Virtual - Pandangan Alternatif

Game Raja: Surga Virtual - Pandangan Alternatif
Game Raja: Surga Virtual - Pandangan Alternatif

Video: Game Raja: Surga Virtual - Pandangan Alternatif

Video: Game Raja: Surga Virtual - Pandangan Alternatif
Video: 6 RAJA DI GAME VIRTUAL 2024, April
Anonim

Kapal pesiar putih mewah itu bergoyang mulus di atas ombak. Keheningan laut yang tak berujung hanya diencerkan oleh jeritan burung camar yang gelisah dan deburan ombak yang tenang. Di dek atas, tertiup angin selatan yang lembut, duduk di meja dua teman lama kami - raja televisi Ivan Ivanovich yang tak tergantikan dan taipan alkohol Vasily Vasilyevich. Bersama mereka adalah anggota "klub minat" yang relatif muda - Alex Gotman.

Sejak kecil, Alex adalah anak yang cerdas, dan di awal tahun sembilan puluhan dia menyadari bahwa komputer kikuk yang baru muncul suatu hari akan menjungkirbalikkan dunia ini, dan dia perlu masuk ke "arus utama" ini pada waktunya. Sulit untuk mengenali pria muda yang mengesankan ini, pria muda yang, lebih dari dua puluh tahun yang lalu, pertama kali mengenal komputer. Sekarang Alex Gotman adalah raja perusahaan game, kekayaannya mencapai miliaran, dan jutaan anak-anak dan orang dewasa duduk di depan komputer mereka dan, seperti tikus laboratorium, menekan tombol, memberikan Alex keuntungan luar biasa setiap menit.

- Bagus, bagaimanapun juga, hari ini cuacanya. Cerah, tapi tidak panas, - Ivan Ivanovich memecah keheningan surgawi.

- Ya, - jawab Vasily Vasilyevich, - cuacanya sangat indah. Sangat disayangkan, "tentu saja", bahwa seluruh rombongan tidak berkumpul.

- Waktu adalah uang, Tuan-tuan. Nikolai Nikolaevich, misalnya, tidak punya waktu untuk istirahat sekarang - kejuaraan sepak bola sedang berjalan lancar, hanya punya waktu untuk mengganti kantong Anda. Mereka mengatakan bahwa "bangsal" -nya benar-benar menghabiskan semua gaji mereka untuk tiket dan undian, "kata Alex, dengan cermat menyeka kacamatanya yang berkabut.

- Nah, setiap orang punya sendiri. Dan semuanya ada waktunya. "Jam emas" saya, misalnya, adalah di Tahun Baru, ketika ribuan dari mereka yang tertipu oleh semua histeria perayaan ini membawa simpanan dan tabungan mereka ke supermarket untuk membeli "racun elit" dan diracuni dengannya, "jawab raja industri alkohol Vasily Vasilyevich.

- Saya harus menarik perhatian Anda, Tuan-tuan, bahwa hanya bisnis saya, sebagai suatu peraturan, yang tidak mengalami pasang surut musiman - Anda dapat mengeklik mouse dan menurunkannya kapan saja sepanjang tahun dan dalam cuaca apa pun, - Alex berkata dengan superioritas yang tersembunyi dengan buruk.

- Bisnis Anda, Alex, relatif muda. Dan sulit untuk menganalisisnya sekarang, karena tidak ada statistik jangka panjang. Namun, saya harus mengakui bahwa itu memiliki sejumlah kelebihan dan kelebihan. Ini terutama dari luasnya penonton. Saya mendengar bahwa bahkan pensiunan memainkan "tarian" Anda ini. Dan untuk anak-anak "Minecraft" yang sama duduk segera setelah ada kesempatan untuk mencapai mouse, - kata Ivan Ivanovich.

Video promosi:

- Ya, Ivan Ivanovich sayang. Apa yang tidak bisa dikatakan tentang televisi, yang kehilangan popularitasnya dari tahun ke tahun, meskipun mayoritas masih patuh menerima semua yang Anda tuangkan di sana. Namun, game dan internet semakin mengganggu anak muda. Bayangkan apa yang akan terjadi jika setelah beberapa generasi orang berhenti menonton TV sama sekali? - Alex mengajukan pertanyaan yang sering diajukan Ivan Ivanovich pada dirinya sendiri dan takut akan jawabannya.

- Apa yang harus dikatakan? Itu hanya akan crash. Bukan hanya bisnis saya yang akan runtuh, tetapi juga kerajaan alkoholik Vasily Vasilyevich, serta bisnis teman-teman kita yang saat ini tidak memiliki kesenangan bersama kita - industri seks Peter Petrovich dan perusahaan makanan Paman Misha, - Ivan Ivanovich menjawab dengan sedih.

- Ya, bagaimana? Jika bukan karena televisi, siapa yang akan mulai melakukan semua yang kita hasilkan sekarang? Nah, siapa yang mengira membeli dan minum racun alkohol di toko untuk uang hasil jerih payah mereka? Atau terus-menerus mengisi perut Anda dengan apa yang disebut makanan, lidah Anda tidak akan berubah, dan kemudian menghilangkan beban di perut Anda dengan Mezim? Atau sudah berusia 10-12 tahun khawatir tentang pertanyaan bagaimana cara kehilangan keperawanan? Siapa yang mengira kebodohan yang tidak wajar dan liar seperti itu? Tidak, Tuan-tuan, kami berhutang semua ini pada Ivan Ivanovich yang sangat dihormati dan sistemnya yang berfungsi baik untuk membodohi penduduk, - menyimpulkan Vasily Vasilyevich.

- Ini adalah nilai tambah lain dari industri game yang tidak bergantung pada televisi. Distribusi produk saya dilakukan melalui Internet, dan popularitasnya meningkat karena rotasi produk di lingkungan anak muda, - jawab Alex.

- Ya, saya harus mengakui bahwa bahkan jika sistem manipulasi populasi runtuh dengan bantuan "kotak zombie", industri game mungkin satu-satunya bidang yang akan melanjutkan pekerjaannya tanpa kerugian, dan kita harus menggunakannya untuk tujuan kita - pada akhirnya, dan Anda dapat mendorong semua sampah ini melalui permainan, - kata Vasily Vasilyevich.

Image
Image

- Tapi ini bukan keuntungan utama. Seperti yang dicatat dengan tepat oleh Ivan Ivanovich, saya memiliki audiens yang sangat luas. Faktanya adalah bahwa masih ada tidak sedikit warga yang berakal sehat dan cukup sulit untuk meyakinkan orang yang kurang lebih cukup untuk melakukan kejahatan yang nyata pada dirinya sendiri - untuk meminum alkohol, merokok, membuang beberapa zat atau meracuni dirinya sendiri dengan produk setengah jadi. Tetapi bahaya dari game komputer masih jauh dari jelas, bahkan bagi orang yang sadar. Bagi sebagian besar, game komputer tetap menjadi hiburan anak-anak yang tidak berbahaya, yang terkadang menghibur diri sendiri dan orang dewasa bukanlah dosa. Anda sering dapat mendengar tanggapan atas cerita tentang bahaya permainan seperti: "yah, setidaknya dia tidak minum" atau "biarlah lebih baik bermain di rumah daripada berkeliaran di sekitar pintu" - Saya tidak tahu siapa yang meluncurkan konsep ini ke masyarakat, tetapi ini untuk kita sangat menguntungkan. Dan yang terpenting, saya terhibur dengan cerita-cerita tentangbahwa kekerasan layar tidak hanya tidak berdampak negatif pada jiwa, tetapi diduga bahkan membantu "menghilangkan emosi negatif". Anda harus percaya pada omong kosong seperti itu! Alex tertawa terbahak-bahak.

- Di sini, Alex tersayang, dicatat dengan benar. Bahaya alkohol, sebagai aturan, relatif cepat terlihat, bahkan jika seseorang, seperti yang kami sarankan kepada mereka, diracuni "secukupnya". Apa yang tidak bisa dikatakan tentang game komputer - degradasi pengguna yang kecanduan hanya akan muncul setelah beberapa tahun. Selain itu, orang-orang di sekitar mereka, kemungkinan besar, tidak akan mengasosiasikan peningkatan bertahap dalam agresi, ketidaksesuaian sosial, fobia sosial, kurangnya perkembangan fisik, dan sebagainya dengan bermain di komputer. Ya, dan kekurangan kepribadian seperti itu terlihat, sebagai suatu peraturan, sudah hanya pada tahap tahap akhir, ketika sulit untuk mengubah sesuatu, ” Vasily Vasilyevich setuju dengan Alex.

- Dan keuntungannya? Sungguh untung, izinkan saya memberi tahu Anda. Seberapa sering Anda berhasil membuat seseorang kecanduan alkohol yang sama sehingga dia akan menurunkan seluruh gajinya dengan bersih? Dan kami berhasil mengembangkan skema seperti itu dengan game online ini sehingga pada awalnya kami memikat dengan "roti" gratis, antarmuka yang menarik, sistem karakter "pemompaan", dan kemudian untuk kemajuan lebih lanjut dalam game, seseorang dipaksa untuk mengeluarkan banyak uang, dan ada kasus ketika orang bahkan pinjaman diambil untuk membeli beberapa perbaikan virtual dan melangkah lebih jauh. Bayangkan - orang menghabiskan banyak uang untuk membayar sesuatu yang tidak ada sama sekali. Mereka membayar hanya untuk satu set angka, untuk kode biner yang membuat objek indah di depannya pada layar yang memotret atau melaju dengan cepat. Area bisnis lain apa yang dapat membanggakan kesuksesan seperti itu,sehingga seseorang hanya membayar kekosongan!? - Alex berseru dengan antusias.

- Ya, era teknologi IT … - Ivan Ivanovich berkata sambil berpikir.

- Sungguh luar biasa bahwa kami berhasil menempatkan pencapaian manusia di bidang sains untuk melayani kepentingan kami sendiri. Teknologi modern memungkinkan kita untuk membodohi orang dengan lebih efektif dan melipatgandakan keuntungan kita, - tambah Vasily Vasilyevich.

“Namun, harus kita akui bahwa ada pihak yang menolak proses mortifikasi global penduduk, dan mereka juga menggunakan internet yang sama untuk membuka mata masyarakat terhadap esensi sesuatu,” kata Alex dengan adil.

- Ayolah, Alex. Kami telah mencuci otak para idiot ini sehingga mereka siap untuk mencabik-cabik siapa pun yang mencoba memarahi "obat favorit" mereka. Demi eksperimen, cobalah datang ke kerumunan pada kunjungan Tahun Baru dan bicarakan tentang bahaya alkohol. Anda tidak akan keluar dari sana hidup-hidup. Segelas sampanye Tahun Baru yang sama adalah tradisi yang begitu akrab bagi "orang yang berakal sehat" yang sebagian besar tidak akan pernah percaya bahwa itu muncul baru-baru ini setelah film kami "Karnaval Malam". Dan berbahaya untuk gagap tentang game dan semacamnya. Robek! - Vasilyevich dengan mudah tertawa.

- Ya itu betul. Dan semua karena kami telah memperhitungkan pengalaman rezim totaliter dan kami tidak secara terbuka memaksa orang lain untuk melakukan apa pun. Kami memiliki demokrasi. Setiap orang punya pilihan. Yang kami bentuk secara artifisial, menyelipkan beberapa opsi yang sengaja salah ke kerumunan. Jadi orang tidak benar-benar punya pilihan nyata. Paling sering ini adalah pilihan antara sesuatu yang berbahaya dan sangat berbahaya, - Ivan Ivanovich juga berkata sambil tersenyum.

- Ya, konsep inilah yang berhasil dalam kasus game komputer. Ini lebih baik daripada minum vodka dan menggunakan heroin. Oleh karena itu, orang tua harus senang bahwa putra mereka masih hidup dan sehat dan tidak berkeliaran di sekitar pintu, tetapi diam-diam duduk di kamarnya, menatap monitor, - Alex menjawab, menyeka kacamatanya yang berkabut lagi.

Image
Image

- Adapun "hidup" - mungkin, tapi tentang "sehat" - ini jelas tidak lama. Setidaknya, ada masalah psikologis. Jadi, jika orang tua puas dengan Pithecanthropus yang belum diadaptasi, yang telah tumbuh di depan komputer, biarkan anak itu menggunakan internet dan membeli laptop gaming sejak usia dini,”Vasily Vasilyevich tertawa lagi.

- Ivan Ivanovich, ini yang saya pikirkan … - Alex menoleh ke lawan bicaranya, - kita perlu meluncurkan kampanye di media yang mirip dengan alkohol. Untuk menanamkan dalam benak masyarakat bahwa bermain game itu keren, modern, baik untuk kesehatan. Berpikir, kata mereka, berkembang. Dan reaksinya. Secara umum, seperti alkohol - untuk memilih beberapa plus yang tidak signifikan dan mengembang gajah dari lalat, sambil menyembunyikan seratus minus. Dan juga bagus untuk menyarankan bahwa, kata mereka, permainan komputer adalah tipikal orang Rusia. Nah, dengan analogi dengan alkohol - "Orang Rusia selalu minum." Bagaimana Anda menyukai ide ini?

- Ayolah, Alex. Anda benar-benar menahan mereka untuk orang bodoh. Game muncul 20 tahun lalu, bagaimana kita bisa meyakinkan mereka bahwa "Rusia selalu bermain"? Mereka, tentu saja, tanpa otak, tapi tidak dalam derajat yang sama,”kata Ivan Ivanovich sambil tersenyum.

- Semua sama, Anda Ivan Ivanovich, pikirkan mereka terlalu baik. Ketika saya terbang ke sini saat berada di pesawat, saya mendengar dialog antara cucu perempuan saya dan kakek saya, dan cucu perempuan itu sangat terkejut - bagaimana mungkin, kata mereka, mengapa orang-orang kami dikelilingi sepanjang waktu selama perang, tidak bisakah mereka menelepon di ponsel mereka dan mengatakan bahwa mereka membutuhkan bantuan, atau menulis pesan di jejaring sosial. Dan gadis itu, ngomong-ngomong, berumur sepuluh tahun. Jadi, Ivan Ivanovich yang terkasih, generasi orang bodoh sedang tumbuh. Mereka bisa diyakinkan bahwa Ivan the Terrible bermain di "Stalker". Kami akan mengoreksi Wikipedia untuk informasi ini dan hanya itu. Dan kemudian pemuda modern Wikipedia tidak pergi mencari informasi, - jawab Alex dan memandang Ivan Ivanovich melalui kacamatanya.

- Yah, mungkin kamu benar. Anda tahu lebih baik daripada orang muda hidup hari ini. Pada prinsipnya, ide yang menarik, patut dicoba, - Ivan Ivanovich setuju.

- Di setiap rumah, di setiap keluarga, harus ada laptop gaming terbaru yang dapat menangani game modern apa pun. Semua orang dalam keluarga, tua dan muda, harus memainkan permainan yang paling bodoh dan tidak senonoh, tetapi selalu dengan grafik yang sangat indah - bagaimanapun juga, "ahli" kita perlu memuji sesuatu yang primitif ini. Ayah dan anak harus benar-benar memperjuangkan hak untuk menghabiskan satu menit ekstra di depan komputer. Untuk itu anak-anak dalam keluarga harus sama sekali berhenti berkomunikasi dengan orang tuanya, dan orang tua sendiri juga tidak terlalu bersemangat untuk berkomunikasi, karena mereka juga mempunyai misi untuk jeda disana, di kamar sebelah. Kami akan memperbudak dunia ini, kami akan mengubahnya menjadi satu matriks berkelanjutan, di mana semua orang akan duduk seperti zombie dan hanya menekan tombol, menggandakan dana di akun kami,”mimpi Alex dengan penuh semangat, aktif memberi isyarat dengan tangannya.

- Dan Anda juga bisa menggunakan metode Nikolai Nikolaevich, yang menginspirasi orang-orang bahwa berteriak di tribun stadion, melompat dengan gembira karena setiap bola yang dilemparkan ke gawang adalah perwujudan dari patriotisme. Dengan game, Anda dapat melakukan hal yang sama - kata mereka, bermain game bertema Perang Dunia II sangat patriotik. Dan secara umum, sudah saatnya untuk menyamakan permainan komputer dengan salah satu cabang olahraga, sehingga setiap pemain dapat dengan bangga menyebut dirinya sebagai "atlet", dan menyebut waktu di komputer sebagai "pelatihan", - Vasily Vasilyevich terus mengembangkan idenya.

- Juga tawaran yang bagus! - Alex melepas kacamatanya lagi dan cahaya keserakahan dan kegilaan melintas di matanya.

- Oke, cukup tentang bisnis. Bukankah sudah waktunya kita mandi? - Melihat permukaan air cermin kata Ivan Ivanovich.

- Saya mendukung. Dan kami akan menunda perbudakan Semesta sampai besok,”Vasily Vasilyevich tertawa dan menepuk bahu Alex.

Matahari sudah mulai terbenam, dan warna merah, seperti darah, cat perlahan-lahan menuangkan awan di atas permukaan air. Kapal pesiar itu menambahkan momentum dan, perlahan membelah ombak, menuju lanskap reruntuhan Chersonesos kuno yang nyaris tak terlihat …

Glory Wind

Direkomendasikan: