Teka-Teki Grafik Angka - Pandangan Alternatif

Daftar Isi:

Teka-Teki Grafik Angka - Pandangan Alternatif
Teka-Teki Grafik Angka - Pandangan Alternatif

Video: Teka-Teki Grafik Angka - Pandangan Alternatif

Video: Teka-Teki Grafik Angka - Pandangan Alternatif
Video: 90% Salah Menjawab - Tes Gambar 2024, Maret
Anonim

“Anggap angka-angka ini sebagai ukuran. Garis mereka tahu bagaimana memisahkan

pendeta. Mercusuar memberi mereka sinar, seperti setan - sebuah gang.

Pasangan itu mengikuti hantu mimpi. Dan di tepi potongan

sosok Dewa makna dan permulaan sudah menjulang dalam pola.

Dan rantai garis mereka diambil dari skala tsifiri …"

(Dari segmen nomor Pi - 2 juta 622 ribu digit setelahnya

koma. Transkripnya dilakukan oleh penulis artikel).

Video promosi:

Tentang "kebebasan" angka

Setiap angka memiliki sifat internal yang tidak terlihat dan mampu mengekspresikan logika dan maknanya secara independen. Penerapan aturan dan gambar pada angka mengubahnya menjadi "budak" fantasi manusia. Misalnya, banyak teknik untuk memvisualisasikan pi dengan menggunakan lukisan abstrak berwarna. Satu dari 10 warna dilampirkan ke setiap nomor. Dan kombinasi kacau mereka menciptakan berbagai warna. Gambar-gambar ini sangat indah, tetapi mereka "mati". Tidak akan pernah ada tanda-tanda nalar atau logika makna di dalamnya. Jika Anda memaksakan gambar yang dibuat-buat pada angka-angka tersebut, Anda mendapatkan hal yang sama. Hasilnya, gambar-gambar fantastis akan muncul, yang pembuatnya hanya satu orang.

Saya bukan pendukung teknik seperti itu. Penelitian saya ditujukan untuk menemukan sifat-sifat angka yang belum diungkapkan, di kedalaman mana permulaan yang masuk akal dapat ditemukan. Fungsi angka jauh lebih luas daripada aplikasi matematika mereka. Misalnya, dalam matematika, mereka mematuhi hukum dan aturan tertentu. Dan tanda "bebas" di awal yang konstan setelah koma. 39 digit pertamanya dapat menentukan keakuratan perhitungan. Dan mereka yang mengikuti mereka sama sekali meninggalkan dunia material ini dan masuk ke dalam lingkungan kebebasan jiwa yang mutlak. Selain itu, semuanya akan masuk dalam satu unit pengukuran, sebagai simbol alam semesta. Dalam artikel saya sebelumnya, saya memberikan contoh decoding angka dan menemukan informasi tentang dunia di sekitarnya. Saya tertarik pada pertanyaan khusus: dapatkah sebuah angka memberikan ide yang masuk akal dalam bahasa grafik? Saya melanjutkan dari faktabahwa setiap digit sesuai dengan ukuran panjang yang sebenarnya, yang dinyatakan dalam unit pengukuran apa pun. Jika Anda menerjemahkan sistem bilangan desimal (0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) ke panjang segmen digital, Anda mendapatkan rangkaian baris berikut: (0. 1_ 2 _ 3_ 4_ 5_ 6_ 7 _ 8_ 9_ 10_).

Satu digit 0 ditunjukkan dengan titik, dan yang lainnya ditunjukkan dengan segmen. Grafik garis banyak digunakan oleh arsitek, seniman, dan desainer. Dengan bantuan mereka, Anda dapat menciptakan bentuk dan ruang. Jika Anda menambahkan garis sejajar dengan panjang yang berbeda dalam kolom, maka garis besar gambar akan terbentuk di batas ujungnya. Jumlah grafik tidak akan terbatas, begitu juga dengan variasi angka.

Selama pengembangan teknik ini, saya menjadi yakin bahwa garis dapat menjadi pembawa informasi yang masuk akal. Dan bahasa grafik angka membentuk bidang informasi visualnya sendiri. Saya telah menghitung jarak antara garis paralel dengan coba-coba. Hasilnya, proporsi optimal ternyata adalah jumlah "bagian emas" untuk satuan pengukuran (1: 1.6). Misalnya, jika panjang garis dalam sentimeter, maka jarak di antara garis tersebut adalah 1,6 cm.

Jika deretan bilangan natural dari 0 sampai 9 disusun secara simetris terhadap sumbu vertikal pusat, maka Anda mendapatkan garis bentuk segitiga. Untuk memperkuatnya, Anda perlu menghubungkan ujung garis di sisi kanan dan kiri.

Dalam teknik ini, saya menggunakan prinsip simetri. Selama konstruksi, semua garis dibagi menjadi dua bagian yang sama di kedua sisi sumbu pusat. Contohnya adalah sirkuit ini.

Gambar No.1
Gambar No.1

Gambar No.1.

Simetri adalah bentuk formasi objek yang paling umum di dunia material. Misalnya, pada semua spesies hewan dan serangga, bagian kanan dan kiri (panjangnya) sama. Unta bungkuk dan kelabang "mematuhi" prinsip ini. Hal yang sama diamati pada tumbuhan. Ini jauh lebih akrab bagi persepsi manusia, karena menciptakan keindahan dan harmoni.

Simetri dalam masyarakat diwujudkan dalam keseimbangan kekuatan politik. Setiap negara dan kemanusiaan pada umumnya menginginkannya. Perintah dari satu kekuatan besar di dunia adalah pengecualian dari aturan tersebut dan tidak bisa permanen. Keseimbangan pasti akan muncul melawan pusat kekuasaan ini. Keseimbangan bagian dari objek apa pun adalah hukum tatanan dunia.

Piala Pushkin

Saya mulai menerapkan prinsip simetri ini saat menerjemahkan angka ke dalam bahasa grafik. Sebagai contoh, saya memilih dua tanggal yang dikenal di seluruh dunia. Berikut adalah angka-angka kelahiran (6 Juni 1799) dan kematian A. S. Pushkin (10 Februari 1837). Saya memutuskan untuk mencari tahu apa yang "dikatakan" kedua angka ini (6 6 1 7 9 9 dan 10 2 1 8 3 7) tentang kejeniusan sastra Rusia dalam bahasa grafis. Dan dapatkah mereka entah bagaimana "menanggapi" esensi peristiwa? Yang mengejutkan saya, garis tepi lateral dari garis-garis dari angka-angka pertama dengan jelas menunjukkan garis bentuk cangkir. Ini adalah tampilannya pada Gambar 2.

Gambar 2
Gambar 2

Gambar 2.

Piala adalah simbol spiritualitas dan keabadian, serta kehormatan khusus bagi seseorang atas jasa-jasanya. Pada Abad Pertengahan, mereka dihadiahkan kepada ksatria untuk kemenangan di turnamen. Pushkin sangat menghormati simbol ini. Dia berulang kali memanggilnya dalam karyanya. Dalam puisi "Cheerful Cup", penyair mengusulkan untuk menaikkannya menjadi "Health of Glory", yang sebenarnya berarti bersyukur kepada Tuhan atas kelahiran dan kemudaan Anda. Misalnya tanggal lahir A. S. Pushkin muncul di 4 juta digit pertama Pi 12 kali setelah koma desimal.

Ternyata angka-angka itu "mengungkapkan" fakta kelahirannya sebagai simbol perbedaan dan pemujaan tertinggi. Dan sejak hari pertama mereka meramalkan "di dalam dirinya kemuliaan masa depan dari ahli kata yang jenius, tak terkalahkan oleh siapa pun hingga saat ini. Terjemahan tanggal kematian A. Pushkin setelah duel dari bahasa digital ke bahasa grafis menunjukkan garis besar lampu tersebut. Ini terlihat seperti ini: gambar nomor 3.

Gambar №3
Gambar №3

Gambar №3.

Subjek ini disebutkan dalam Alkitab 54 kali. Bunyinya: “… kegembiraan kita telah hilang, cahaya lampu kita telah padam…” Zez 10:22.

Lampu adalah tanda orang yang cerdas, batas kehidupan dan kematiannya. Kematian A. Pushkin dianggap sebagai cahaya jenius puisi yang punah. Dan kehilangan pahit ini tidak akan pernah bisa diganti.

“Jenius yang menakjubkan telah mati seperti suar,

Karangan bunga khusyuk telah layu."

Ditulis oleh M. Lermontov dalam puisi "Death of a Poet".

Apakah angka-angka grafis ini dalam hubungannya dengan penyair itu kebetulan? Saya tidak dapat menjelaskan teka-teki ini.

Di mana sebuah konstanta dimulai?

Setelah studi ini, saya tertarik untuk memvisualisasikan jumlah pi menggunakan himpunan dan pergantian garis sejajar. Untuk tujuan ini, saya mengubah 10 digit pertama dari konstanta setelah titik desimal (1 4 1 5 9 2 6 5 3 5) menjadi segmen dan menambahkannya sesuai dengan metode yang dikembangkan. Di perbatasan mereka, saya mendapat garis besar yang berbeda dari sosok humanoid yang tidak biasa. Bentuk lengan dan kakinya yang seharusnya tidak sesuai dengan gagasan tradisional kita tentang seseorang. Ini bisa dilihat pada gambar yang saya sajikan # 4.

Gambar 4
Gambar 4

Gambar 4.

Awalnya, saya mengira angka "membuat kesalahan besar" dalam membentuk sosok manusia. Bahwa kontur manusia seperti itu tidak mungkin ada. Misalnya, bagian bawahnya mendefinisikan bentuk kaki, yang kelengkungannya tidak berskala. Saya pikir hanya orang jelek yang bisa memiliki kaki seperti itu ("roda").

Menebak struktur mereka sendiri berarti "menarik ide dari telinga". Saya membutuhkan fakta dan bukti nyata bahwa figur seperti itu bisa ada dalam sejarah umat manusia yang kaya.

Untuk tujuan ini, saya meninjau dalam bentuk elektronik semua artefak kuno (patung dan lukisan batu) yang dibuat oleh tangan orang-orang di dunia. Pencarian saya berakhir dengan keberuntungan dan bukti ditemukan.

Pada tahun 1909, dekat desa Martynovka, wilayah Cherkasy. (Ukraina) petani lokal secara tidak sengaja menemukan harta karun 116 barang perak selama penggalian. Saat ini, barang-barangnya disimpan di Museum Nilai Sejarah di Kiev-Pechersk Lavra. Para ilmuwan memperkirakan penemuan tersebut pada abad ke 6 - 7 M. dan merujuknya pada budaya arkeologi Penkovo dari Slavia kuno.

Di antara barang antik ada 4 sosok pria identik yang sedang menari.

Saya menyajikan gambar salah satu tokoh.

Gambar No. 5
Gambar No. 5

Gambar No. 5.

Seorang pria melakukan tarian yang disebut "jongkok". Itu bisa tersebar di wilayah Rusia kuno. Informasi sejarah berikut tersedia tentang tarian ini:

Pada masa pangeran Kiev Vladimir Monomakh, tukang batu Pyotr Prisyadka menggiling produk sambil berjongkok. Setiap hari di malam hari setelah bekerja, dia pergi ke Khreshchatyk dan mulai melompat, meregangkan kaki yang mati rasa. Tarian anehnya diperhatikan oleh Pangeran V. Monomakh. Beberapa hari kemudian, Petro menampilkan tarian ini setiap hari untuk sang pangeran sendiri saat sarapan, makan siang, dan makan malam.

Tarian rakyat Rusia "jongkok" dipertunjukkan di Rusia hari ini.

Tidak ada keraguan bahwa sosok "pria penari" ini sangat mirip dengan gambar yang saya temukan di konstanta. Berkat "petunjuk" nya, saya menandai posisi sebenarnya dari lengan dan kaki dari sosok grafis itu. Sekarang terlihat seperti ini: gambar nomor 6.

Gambar 6
Gambar 6

Gambar 6.

Pria penari itu ternyata satu-satunya "ciptaan" Pi di antara 10 juta digit setelah koma desimal.

Orang hanya dapat terkejut bahwa konstanta dimulai tepat dengan angka ini.

Apakah ini kebetulan atau kecelakaan? Dan untuk pertanyaan ini saya tidak punya jawaban dan, tampaknya, tidak akan.

Melihat melalui bahasa grafik di segmen lain dari nomor pi, saya menemukan setelah 1 juta. 478 ribu angka setelah titik desimal: (3 2 1 3 4 3 2 3), yang menciptakan garis besar vas klasik. Ini fotonya: gambar nomor 7.

Gambar 7
Gambar 7

Gambar 7.

Alam tidak menghasilkan benda-benda seperti itu, jadi siapa pun tidak akan menyangkal ide-ide yang masuk akal dalam grafik garis ini. Operator mereka adalah nomor "nomor gratis". Dalam hal ini, mereka memanifestasikan dirinya berdasarkan properti mereka sendiri.

Angka-angka itu sendiri menentukan penampilannya dengan ukuran garisnya. Saya hanya menciptakan kondisi yang menguntungkan bagi mereka sehingga mereka dapat mengekspresikan diri dalam “kreativitas” ini.

Jika semua ini bukan kebetulan dan bukan kebetulan, maka pertanyaan yang sepenuhnya masuk akal muncul: apa itu angka dan apa fungsi dan kemampuannya yang sebenarnya?

Untuk melayani para dewa

"Gurun mendengar Tuhan …"

M. Yu. Lermontov

Saat meneliti kemungkinan bahasa grafik angka, saya sampai pada kesimpulan bahwa angka mereka dapat dilakukan dalam skala unit apa pun. Namun, bentuknya tidak akan berubah.

Misal, sosok "manusia penari" yang dibuat dengan teknik yang sama pada skala 1: 300 (1 cm sama dengan 3 meter) di atas tanah akan bertambah panjang menjadi sekitar 60 meter. Dan itu dapat dengan mudah dilihat dari luar angkasa.

Pengalaman serupa sudah ada di dunia kuno. Ini adalah kreasi gambar besar (geoglyph) oleh orang Indian di gurun Nazca sekitar 1500 tahun yang lalu. Mereka secara tidak sengaja ditemukan dari pesawat pada tahun 30-an abad lalu.

Tampilan atas yang sebenarnya terlihat seperti ini: Gambar 8.

Gambar No. 8
Gambar No. 8

Gambar No. 8.

Sebelumnya, saya memiliki pandangan serupa saat menjelaskan misteri misterius ini oleh para ilmuwan. Namun, setelah memeriksa dengan cermat angka-angka yang dipublikasikan, perkiraan ini telah berubah untuk saya.

Saya mempresentasikan salinannya: Gambar 9.

Gambar 9
Gambar 9

Gambar 9.

Perhatian saya tertuju pada kesimetrisan bagian-bagian gambar yang mengarah ke poros tengah dan sejumlah besar garis paralel. Saya melihat dalam gambar bahasa angka, diekspresikan dalam grafik. Teknik-teknik ini dapat dikuasai dengan sempurna oleh para pendeta dari peradaban kuno Nazca. Dengan menggunakan teknik ini, mereka mampu menerjemahkan sketsa gambar mereka ke berbagai skala pengukuran di lapangan. Saat menganalisis pencapaian orang India, dua pertanyaan pasti muncul: 1. Peran tokoh di padang pasir? 2. Teknologi kreasi mereka? Berdasarkan ide saya, saya akan mencoba menjawab pertanyaan-pertanyaan ini:

1. Tujuan gambar

Saya menolak hubungan apa pun yang mereka miliki dengan alien asing. Jika mereka benar-benar mengunjungi Bumi, maka bagi penduduk asli setempat mereka akan berubah menjadi dewa yang turun dari surga. Saya percaya bahwa semua "kreativitas" duniawi dari penduduk kuno Nazca dikaitkan dengan agama paganisme. Bagi mereka, tanda-tanda grafik duniawi menjadi salah satu cara untuk memohon belas kasihan para dewa. Suku-suku dan komunitas suku dari peradaban ini sedang mencari hubungan dengan dewa dan roh, terutama dihitung untuk persepsi visual mereka. Untuk dewa surgawi, gambar yang terlihat dimaksudkan, dan untuk yang duniawi, garis dan garis. Selama ribuan tahun, bentuk pemujaan terhadap dewa terus berubah: dari doa hingga tindakan ritual dan pengorbanan.

Semuanya tergantung pada kondisi kehidupan dan karakteristik lokal. Di pembuangan orang Indian Nazca kuno adalah "papan" berpasir raksasa tanpa tumbuh-tumbuhan. Mustahil untuk tidak menggunakan situs alam yang unik ini, seperti "telapak tangan duniawi", untuk memikat para dewa secara grafis. Luas totalnya sekitar 500 kilometer persegi. Di antara gambar-gambar tersebut terdapat berbagai jenis garis dan bentuk, serta gambar hewan, tumbuhan, dan serangga dengan ukuran besar. Mereka percaya bahwa para dewa akan lebih cepat melihat gambar besar dari ketinggian langit daripada pesan kecil. Dan atas pekerjaan pengorbanan ini mereka akan berterima kasih kepada orang-orang Nazca dengan panen yang baik.

Orang India menyembah burung suci, "pembawa pesan para dewa", yang dari ketinggian penerbangan mereka bisa, seperti "di cermin" melihat gambar mereka di tanah. Semua aktivitas manusia di peradaban Nazca ditentukan oleh agama dan tidak ada yang lain. Ini adalah cara hidup mereka. Semua ritual dan ritual pagan dijalankan oleh para pendeta dengan disiplin yang sangat ketat. Mereka menyembah banyak hewan (totem), menganggap mereka sebagai nenek moyang mereka. Dan mereka menemukan cara untuk melestarikan ingatan mereka dengan gambar mereka selama ribuan tahun. Segala sesuatu yang mengelilingi mereka dianggap sebagai hasil kegiatan para dewa dan karena itu dihormati dengan segala cara yang memungkinkan. Di dataran tinggi tidak ada gambar benda dan benda milik orang. Dan semua gambar di gurun tidak ditujukan untuk mereka. Oleh karena itu, pekerjaan yang dilakukan menurut pemikiran mereka hanya dapat diapresiasi oleh para dewa.

2. Bagaimana membuat (teknologi)

Semua garis dan gambar di dataran tinggi Nazca dibagi menjadi lima tingkat berdasarkan kerumitannya: 1. Garis dan garis sederhana. 2. Bentuk geometris (segitiga, persegi panjang, trapesium). 3 Spiral. 4. Hewan dan burung. 5. Serangga. Setiap jenis pekerjaan memiliki teknologinya sendiri. Di lapangan, berbagai metode pengukuran digunakan untuk membuat bentuk dan garis. Pekerjaan itu menggunakan alat yang sama. Ini adalah: tali pengukur dengan pembagian ukuran panjang yang ditandai. Sekop kayu untuk menggali lapisan atas tanah. Selain sekop, alat perkusi tangan (pick) bisa digunakan untuk mengolah tanah yang keras. Pasak untuk menandai garis di lapangan dan batu untuk mengendarainya. Tiang dengan panjang tertentu untuk meletakkan garis spiral. Sketsa gambar kecil, dengan dimensi jarak (dalam satuan ukuran) diterapkan padanya. Tali,mereka yang datang kepada kami dari Zaman Batu, melakukan dua fungsi yang sangat penting: 1. Dengan bantuan mereka, semua pengukuran dilakukan di lapangan. 2. Tali, jika kencang, akan membentuk garis lurus di permukaan bumi. Setiap ahli matematika akan memastikan bahwa garis lurus yang paling benar adalah utas yang diregangkan. Orang India kuno bisa membuat tali dari wol atau kulit dari llama, yang dibesarkan dalam jumlah yang cukup. Untuk menggunakan alat ini, yang dibutuhkan hanya tangan yang bekerja. Untuk menggunakan alat ini, yang dibutuhkan hanya tangan yang bekerja. Untuk menggunakan alat ini, yang dibutuhkan hanya tangan yang bekerja.

Para pendeta mengontrol tanda garis saat membuat bentuk di dataran tinggi. Angka-angka itu berukuran 50 hingga 290 meter. Mereka bergantung pada tegangan tali. Itu semacam "rekor". Sulit membayangkan tali bisa diubah menjadi garis lurus pada jarak 0,5 km. Perhitungan sederhana menunjukkan bahwa tali sepanjang 300 meter dapat memiliki berat hingga 100 kg. Misalnya, meteran baja modern tersedia dengan panjang tidak lebih dari 50 meter. Jika tidak, selotip akan melorot dan merusak dimensinya.

Saya akan memikirkan teknologi untuk melakukan pekerjaan individu. Yang paling sederhana adalah peletakan garis lurus di gurun, yang jumlahnya sekitar 13 ribu. Mereka semua memiliki arah yang kacau, tanpa sistem apapun. Bagi orang India, keberadaan garis itu sendiri jauh lebih penting daripada arahnya. Untuk peletakannya, landmarknya bisa berupa puncak gunung, bintang, atau titik matahari terbit dan terbenam di cakrawala. Garis-garis dan garis-garis ini dimaksudkan untuk berkomunikasi dengan dewa dan roh duniawi. "Alamat" mereka tidak diketahui, jadi "saluran komunikasi" diletakkan secara acak ("ke desa kakek").

Setiap komunitas suku berharap bahwa para dewa akan segera memberi mereka "bantuan yang ditargetkan" di sepanjang tanda garis lurus ini. Selama berabad-abad, seluruh "jaring" grafik "jalur komunikasi" antara penduduk dan dewa telah terbentuk di gurun. Dan dataran tinggi Nazca itu sendiri telah menjadi "papan telepon" tertua di dunia.

Saat menggambar garis di tanah, tiga jenis pekerjaan dilakukan oleh tiga kelompok orang: Satu kelompok menyediakan garis lurus dengan tali. Yang kedua memalu pasak di sepanjang garis ini (dengan interval sekitar satu langkah). Yang ketiga menggali parit di sepanjang pasak. Kemudian pasak dan tali dipindahkan ke bagian selanjutnya. Dan semuanya diulang dengan pola yang sama.

Dengan cara ini, menggambar garis di tanah sejauh beberapa kilometer bisa dilakukan. Dengan keahlian tinggi dalam melakukan pekerjaan ini, penyimpangan garis bisa diabaikan. Pada langkah berikutnya, orang India belajar menghubungkan garis lurus satu sama lain menggunakan sudut. Dan sosok geometris mulai muncul di dataran tinggi.

Spiral di tanah diciptakan menggunakan teknologi berbeda. Bagian tersulit adalah pusatnya. Itu ditandai dengan tali yang dilipat menjadi dua dalam bentuk lingkaran besar dan dua garis sejajar. Dia menggambarkan di tanah sebuah "sketsa" dari cincin spiral utama. Kemudian gambar bagian tengah itu ditandai dengan pasak dan sebuah alur digali di sepanjang cincinnya. Setelah itu, talinya dilepas dan sisa cincin terus dipilin pada jarak yang sama di antara keduanya. Dimensi ditentukan oleh panjang tiang.

Teknologi paling canggih digunakan untuk membuat gambar burung dan binatang. Esensi mereka adalah dalam cara mengubah sketsa kecil menjadi salinan raksasa di tanah. Untuk membuat pola seperti itu, Anda memerlukan garis referensi aksial pusat yang sama dengan panjang bentuk. Itu tidak terlihat pada gambar, tetapi sumbu ini digunakan tanpa gagal.

Nilai garis ini dapat dibandingkan dengan tiang tempat tenda dipegang, atau dengan permukaan laut dalam kaitannya dengan daratan. Sumbu ini menghubungkan semua bagian gambar menjadi satu kesatuan. Orang Indian membuat garis tengah lurus dengan menarik tali panjang. Kemudian itu ditandai dengan pasak untuk pengukuran paralel melintang.

Dari sumbu ini ("seperti kompor") ke kanan dan ke kiri, pengukuran semua jarak ke titik-titik garis gambar dilakukan dengan menggunakan tegangan tali sejajar. Semua pengukuran ditandai di tanah dengan pasak. Kemudian, di sepanjang garis putus-putusnya, alur dengan lebar dan kedalaman tertentu digali. Pembagian operasi tenaga kerja diterapkan. Setiap kelompok orang melakukan bidang dan jenis pekerjaannya masing-masing.

Sosok yang paling sulit bagi mereka adalah gambar laba-laba sepanjang sekitar 50 meter. Inilah tampilan aslinya: gambar nomor 10.

Gambar 10
Gambar 10

Gambar 10.

Untuk menggambarkannya, menurut perhitungan saya, orang India perlu melakukan lebih dari 120 pengukuran dengan tali dari garis kunci pusat.

Saya menunjukkan sketsa kasar laba-laba: gambar nomor 11.

Gambar 11
Gambar 11

Gambar 11.

Sekelompok suku yang terdiri dari 15-20 orang dapat membuat pola apa pun di dataran tinggi dalam 5-7 hari. Semua pengukuran dikontrol dengan ketat. Sejarah diam dengan dedikasi apa yang dirasakan oleh para dewa dan roh sebagai "hadiah" duniawi dan sinyal garis mereka.

Untuk mengakhiri pencapaian misterius ini, perlu diulangi di suatu tempat di gurun yang sama apa yang dilakukan penduduk Nazca di zaman kuno.

Teknologi untuk membuat figur grafik raksasa di tanah telah dikembangkan dalam setiap detail dan menunggu di sayap.

Penulis: Vladimir Kondryakov

Direkomendasikan: