Kematian Sebelum Kekalahan - Kisah Luar Biasa Tentang Arrichion Of Figalia - Pandangan Alternatif

Kematian Sebelum Kekalahan - Kisah Luar Biasa Tentang Arrichion Of Figalia - Pandangan Alternatif
Kematian Sebelum Kekalahan - Kisah Luar Biasa Tentang Arrichion Of Figalia - Pandangan Alternatif

Video: Kematian Sebelum Kekalahan - Kisah Luar Biasa Tentang Arrichion Of Figalia - Pandangan Alternatif

Video: Kematian Sebelum Kekalahan - Kisah Luar Biasa Tentang Arrichion Of Figalia - Pandangan Alternatif
Video: KEMATIAN HAL MISTERIUS DAN PASTI AKAN DATANG KEPADA SIAPA SAJA | USTADZ KHALIQ BASALAMAH |2021 2024, April
Anonim

Olimpiade kuno penuh dengan cerita menarik tentang atletis dan pahlawan luar biasa seperti Melancomas dari Caria, petinju kuno yang memenangkan beberapa karangan bunga Olimpiade. Dia dikatakan benar-benar tidak melakukan apa-apa selain menghindari pukulan lawannya sampai mereka menyerah. Tapi mungkin kisah Olimpiade yang paling aneh adalah kisah Arrihion of Figalia, yang memenangkan karangan bunga Olimpiade meski sudah mati ketika dia mengalahkan lawannya.

Arrihion berlatih pankration, olahraga kuno dan agak keras yang dapat dianggap sebagai pendahulu seni bela diri campuran modern karena menggabungkan elemen dari dua gaya bertarung, terutama tinju dan gulat, yang juga merupakan acara Olimpiade kuno.

Adapun nama olahraganya, berasal dari kata Yunani kuno "Pan" dan "Kratos", yang masing-masing diterjemahkan sebagai "semua" dan "kekuatan", artinya, kata "pankratiast" secara kasar dapat diterjemahkan sebagai "orang yang memiliki kekuatan" … Lebih harfiah, kata "pankration" diterjemahkan hanya sebagai "semua kekuatan", mengisyaratkan bahwa untuk memenangkan pertempuran pankration, Anda perlu menggunakan semua kekuatan Anda.

Menurut aturan pankration, satu-satunya hal yang dilarang keras untuk dilakukan selama pertarungan, selain menggigit, adalah mencoba mencungkil mata musuh atau membidik secara khusus ke selangkangan (dengan pengecualian Sparta, di mana semuanya diizinkan, dan mungkin itulah sebabnya Spartan dilarang berpartisipasi dalam kompetisi ini selama waktu Olimpiade). Namun demikian, semua jenis pukulan dan cengkeraman lain dengan kaki dan lengan diperbolehkan, sampai dengan sengaja mematahkan jari-jari lawan - suatu teknik yang disukai oleh pankratiast Leontisk of Messene; dia membantunya mencapai sejumlah kemenangan yang mengesankan.

Menurut salah satu legenda kuno, pankration ditemukan oleh Hercules selama pertempuran mistisnya dengan singa Nemea. Legenda lain mengaitkan penciptaan olahraga ini dengan pahlawan Theseus, yang diduga menggunakannya untuk menaklukkan Minotaur.

Sejarawan tidak setuju dengan asal usul olahraga tersebut. Namun, kami tahu bahwa ini pertama kali diperkenalkan di Olimpiade pada 648 SM, setelah itu dengan cepat menjadi olahraga paling populer dari permainan kuno.

Popularitas pankration di antara orang-orang kuno sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa mereka percaya bahwa pankration mewakili "ujian terakhir kekuatan dan teknik." Ini membedakannya dari tinju dan gulat pada saat itu, di mana petinju terbesar biasanya menang. Keterampilan memainkan peran sekunder, kecuali lawan berukuran kurang lebih sama.

Kecenderungan ini tercermin dengan baik oleh pegulat yang dikenal sebagai Milon of Croton. Selama dua dekade, dia mendominasi dunia gulat kuno, karena dia terlalu besar untuk lawan-lawannya, yang tidak bisa menangkapnya, atau mengangkat, atau mendorong. Karena tujuan utama dari perjuangan kuno adalah untuk menjungkirbalikkan lawannya tiga kali, tidak satupun dari mereka yang menentang Milo bisa mencetak satu poin pun melawannya. Adapun dia, dia hanya menangkap musuhnya dan melemparkannya ke tanah dengan paksa. Ironisnya, Milo akhirnya dikalahkan ketika pegulat muda bernama Timasifei tidak melakukan apa-apa selain berlari mengelilingi lawannya hingga dikabarkan pingsan karena kelelahan.

Video promosi:

Demikian pula, pertandingan tinju dimenangkan oleh siapa pun yang paling terpukul. Pengecualian untuk aturan ini adalah Melancomas dari Caria yang disebutkan di atas, yang memfokuskan upayanya pada pertahanan, bukan menyerang.

Karena tinju diperbolehkan menggunakan hampir semua teknik, dan satu-satunya syarat kekalahan adalah penolakan untuk melanjutkan pertarungan, pertarungan seringkali lebih seru (baca: brutal) dan berakhir dengan kekecewaan penonton dan momen-momen buruk.

Namun, kita harus kembali ke Arrichion, karena ceritanya sungguh luar biasa. Pemenang pankration dua kali, Arrihion mengincar kemenangan ketiga dalam pertandingan 564 SM. Selama pertempuran terakhir, musuh menjepitnya dengan sifat buruk, yang tampaknya mustahil untuk membebaskan dirinya sendiri.

Apa yang terjadi selanjutnya sangat bergantung pada sumber mana yang Anda tuju, tetapi esensi umum, yang dikemukakan oleh sofis Yunani Philostratus, adalah sebagai berikut:

Musuh Arrichion, setelah melakukan penyitaan yang kuat, bermaksud untuk membunuhnya; dia sudah melingkarkan lengannya di sekitar tenggorokannya untuk memblokir pernapasannya, dan, meletakkan kakinya di pangkal paha, melingkarkan kedua kakinya di sekitar lutut. Setelah mencegah perlawanan Arrichion, dia mulai mencekiknya, dan mimpi kematian mulai menguasai akal sehatnya. Namun, dengan meredakan ketegangan di kakinya, dia membantu Arrychion melaksanakan rencananya yang licik. Yang terakhir mendorong ke belakang dengan telapak kaki kanannya (menyebabkan sisi kanannya terancam, karena lutut sekarang menggantung tanpa penopang) dan mencengkeram lawan dengan erat dengan pangkal pahanya. Dia menahannya sampai dia berhenti melawan, setelah itu dia jatuh ke sisi kirinya dan dengan kuat meremas kaki lawan dengan lututnya, dan dengan dorongan yang kuat mematahkan pergelangan kakinya.

Apapun detailnya, pukulan itu menyebabkan lawannya jatuh kesakitan dan menyerah. Ketika orang-orang mendekati Arrychion untuk membantunya bangkit dan memberi selamat atas kemenangannya, mereka takjub mengetahui bahwa dia sudah mati. Dia meninggal karena patah tulang leher, yang konon disebabkan saat dia melepaskan pukulan yang menyelamatkannya dari cengkeraman.

Terlepas dari kenyataan bahwa Arrychion sudah mati, menurut aturan, dia dinyatakan sebagai pemenang karena lawannya menyerah. Tidak mungkin ini adalah kemenangan yang diimpikannya, tetapi jika bukan karena dia, maka tidak ada yang akan mengingatnya hari ini.

Direkomendasikan: